也有人感慨:“我救下的小女孩,百年后成了拯救世界的领袖。那一刻,我觉得自己真的影响了历史。”
而在这些评论之下,最常见的一句话是:“原来国产单机,也可以这么伟大。”
楚晨坐在办公室,看着这些留言,久久无言。
他知道,这场战役还没有结束。前方仍有审查难题、海外合规挑战、长期运营压力……但他不再焦虑。
因为他终于明白,所谓“重铸二次元游戏”,从来不是靠一个人的孤勇,而是靠一群人的热爱汇聚成河。就像《东方幻想乡》里十万条玩家创作的任务,像《终末禁区》中千万人喊出的“AWSL”,像《星核:重启》里每一次选择引发的蝴蝶效应??
**个体微小,但聚合之后,足以撼动时代**。
深夜,他最后一次走进黑盒实验室。关雷带着团队完成了最终版本封包,所有人站成一圈,等待他按下“上传”按钮。
他没有立刻动手,而是环视这群熬白了头、熬红了眼的伙伴们。
“三年前,我们立项时说要重新定义国产单机。”他声音平静,“今天,我们做到了一半。另一半,交给玩家。”
然后,他伸出手,轻轻按下回车。
屏幕上跳出提示:
>【《星核:重启》v1。0正式版】
>已上传至全球分发网络
>发布倒计时:72小时
刹那间,实验室爆发出欢呼声、拥抱声、甚至哭声。
楚晨站在人群中央,却没有笑。他抬头望向天花板,仿佛穿越时空,看到了十年前那个在宿舍敲代码的年轻人。
“你看到了吗?”他轻声说,“我们真的做到了。”
三天后,《星核:重启》全球同步上线。
服务器瞬间涌入超过五百万人,首日销量突破五百万份,TapTap评分9。8,Metacritic媒体均分91,Fami通打出满分40分。
而在无数玩家沉浸于文明轮回之时,一段隐藏彩蛋悄然浮现??在第七次重置的终点,主角站在宇宙边缘,听见一个熟悉的声音:
“你还记得最初的名字吗?”
画面渐暗,浮现一行字:
>“献给所有相信故事的人。”
>??楚晨&星辰全体开发者
那一刻,万里之外的某个城市,一个小男孩趴在父亲肩头,指着屏幕说:“爸爸,那个人,是不是就是做游戏的叔叔?”
男人笑着点头:“是啊,他也是别人的爸爸。”
风起了,星辰的旗帜在楼顶猎猎作响。
而远方,新的火种正在点燃。