幸福度也是一点都没有上升。
他喃喃自语:“真难讨好啊……”
开车的威廉听到这句话只觉得毛骨悚然。
赛缪尔大人要讨好谁?偌大地下世界都被赛缪尔大人玩弄在掌控之中。
赛缪尔大人还需要去讨好谁?
“管家提示:小领主似乎对毛绒玩偶并不感冒,是否进入商城购买其他的玩具,试探小领主的想法?”
赛缪尔认为这是个不错的主意。
于是接下来的几天,洛瓷不停从马车收到各式各样的玩具和礼物,原本堆放的地方已经摆不下了。
管家又收拾出来一间屋子来摆放这些东西。
马车更是隔几个小时就会进入一次庄园。
洛瓷托腮思索,他总觉得对方似乎在观察他对玩具的反应。如果他表现的不那么喜欢,对方似乎还会一直送东西过来。
于是马车新拉来蹴鞠球后,他装作很开心的样子和佣人们玩了一下午蹴鞠。
对方果然没再送乱七八糟的东西过来了。
心思好难猜呀。
洛瓷嘟囔。
而赛缪尔则面对丝毫没有动弹的幸福度,也陷入了沉思。
赛缪尔手指轻轻碰了碰屏幕。
小幼崽未免太过难以取悦,他的消费进度条达到了里程碑。商城里东西几乎都被他买过一遍,但小幼崽似乎都不感兴趣。
难道他误判了?
幸福度无法从这些方面提升?
赛缪尔此时才意识到这是一个领主竞技经营类游戏,或许只有提升领土的繁荣度才能提升小幼崽的幸福度?
他将目光调转到魔泉,毫无疑问,通过招募高阶家臣的方法是提升领土威望和繁荣度最快的方法。
赛缪尔不在意需要消费多少钱,他现在在意的是怎么样快速的将幼崽的幸福度提高。
每一次抽取魔泉不一定会获得家臣,大概率获得稀有物资,只有极小的概率会招募到红卡家臣。
橙卡家臣概率就更小了,至少目前还没有人招募到。
但把领主竞技经营类游戏当成养成类游戏在玩的赛缪尔,从来没点开过讨论区,自然也不知道这一点。
五千抽后,他抽出了一张红卡和一张橙卡。