或许是名为“钉耙猫”的怪物反应迟钝。
也或许是这个游戏的帧率卡顿。
总之,在陈宇发动攻击、导致角色木剑断裂后,一人一怪都陷入了短暂的呆滞。
约莫半秒钟后。
陈宇最先反应过来!
拉动鼠标。
右击屏幕。
操控人物果断跑向新手村。
那只“钉耙猫”,也后知后觉的嚎叫着追杀。
一个逃。
一个追。
一个逃。
一个追。
一个逃。
一个追。
不多时,陈宇便深入新手村,成功找到一间空房子躲了进去。
而“钉耙猫”作为怪物,受限于程序机制,只得停留在了房屋外。
“呼——”
坐在电脑桌前,心惊肉跳的吐了口浊气,陈宇连忙点开角色装备界面,发现人物右手原本握持的武器,已然消失。
并多了一行小字。
【装备损毁,无法维修。】
在木剑详细的属性栏中,“持久”一项,也变成了0。
现实里,他放在桌上的木剑,更是如实的断成了好多节。
“狗日的。”
“装备还有耐久度的啊。”
拿起木剑轻飘飘的剑柄,放在眼前晃了晃,陈宇觉得自己似乎说了句废话。
随手扔掉剑柄。
他滑动鼠标,卸下角色装备页面内“损毁”的木剑,扔在地图场景里。
【木剑已丢弃】
现实中的断裂木剑,立马连带游戏里的一同消失。
接着,他又点开角色背包。
在三把木剑的存货中,挑选出“持久”最高的一把,重新装备好。
“哐当——”
游戏角色的右手,顿时出现一柄新木剑。
现实的电脑桌面上,也应声现形了同款……