坏的预感永远比好的预感更加灵验。
十分钟倒计时结束后,新的通关要求在众人耳边响起。
“八分钟内击败对手,或是全员存活三十分钟。胜利后直接传送至下一个关卡,失败则直接被传送出秘境。”
对手仍然是他们的老熟人四头蛇迪多拉。
只不过在最新的关卡中,他们没有速通进入下一关。
看着离他们不远处的庞然大物,每个人脸色都变得十分凝重。
盛禾是筑基期后期的修为,算是十个人中修为最高的人,但面对四头蛇迪多拉时,可以很明显地感受到它身上传来的压迫感。
“眼前的怪物,我无法看透它的实力,不过能感受到它十分危险,它的修为至少是金丹期。”
金丹期吗?
十个筑基期围攻它,或许可以一试,但要在八分钟内击败它,完全做不到。
那么仅有的选择就是在它手下存活三十分钟。
自保的话,宣风慕是完全没有问题的,但要保证全员存活,就不一定了。
幸而在倒计时结束前,宣风慕与其他人已经简单地商量了作战策略,并给每个人都配足符箓和丹药。
盛禾已在四周提前布置好防御阵法,符箓、丹药和阵法连环衔接,至少也能有五成的通关成功率吧。
至于那剩下的几成成功率,只能尽人事,尽人事了。
听天命是不可能听天命的,修仙本就逆天而行,不过是一个小关卡,怎么就能直接认命呢?
在四头蛇迪多拉被定身符定住的时候,每个人都施展出了最强的招式功法。
虽然选择了打持久战,但也得先削弱对手的实力,不然让它一直处于全盛状态,吃亏的反而是他们。
第一波集中攻击结束后,紧接着的是分散自保逃命。
跑不快,用加速符;怕受伤,用防御符;真头铁,也可以选择贴上攻击加持符,和四头蛇迪多拉硬碰硬。
宣风慕就是那个头铁的人。
将所有能用的技能都施展在四头蛇迪多拉身上后,她才一个太阴后撤,然后返身蹑云逃命。
在宣风慕撤离出阵法的范围圈后,盛禾启动了第一个困阵。
困阵的持续时间是五分钟,但能困住四头蛇迪多拉多久,盛禾也没有定论。
在有限的时间内,只能争分夺秒进行休整。
补充灵力、治疗伤势、规划下一步游走路线……
确保在四头蛇迪多拉在挣脱困阵的那一刻,定身符和新一轮的攻击,可以落在它的身上。
四头蛇迪多拉有四个头,为了避免触发它的回血机制,每一次集中攻击,他们都只攻击其中一个头。
四个头被轮着攻击一圈,时间已经过去了五分钟,但对四头蛇迪多拉造成的影响,只能称得上是小伤。
宣风慕等十人在十分艰难地对战敌人,其他进入星月秘境的人,可是轻松得多了。
当然,不轻松的已经被淘汰了。