全属性提升100%,拥有对应属性的传承后,这种属性伤害能达到300%!
还拥有各自的传承绝招,还能增加100%爆率!
这些东西,单单拎出一个来都能羡慕死別人。
现在特喵的却全部聚集在了一起。
正常人不愿意去赌,不正常的乐意!
有良知的大佬不会让属下去赌,没人性的就不在乎。
所以,这事被爆出来后,在国际论坛就炸锅了。
有支持的,有反对的。
反对的占多数……
但无论他们如何反对,他们明白,神灵传承肯定已经彻底在各个国家捲起来了。
不捲的话,將来可能前期所有的国际资源都是別人的。
这不是危言耸听!
就拿45级活动地图为例。
若是有个国家培养出一只十人的超顶配神灵传承者,那绝对能横扫当初那些超顶配者。
不,只需要一个都可以!
全属性100%加成,这里就实力翻倍了。
再+300%的属性伤害攻击,再加什么神之领域之类,谁能挡得住?
估计也就当初防御力爆表的何生才行了。
因此,差距如此之大下,诱惑能不大吗?
每个国家拼了命也要培养啊。
只是,死亡率如此之高,掌权者敢拿自己的小孩去赌吗?
那么,最后极有可能受伤的还是普通玩家。
说不定掌权者会选择大量普通玩家去进行神灵传承试炼。
若是成功还好说,掛了不就成炮灰了?
这是普通玩家担心的事情。
可实际上,掌权者们同样头大得很。
神灵传承威能太大,他们其实更不愿意选择普通玩家去获得。
毕竟,等普通玩家获得神灵传承起来后,说不定会威胁他们的地位。
如今,经歷几百年的发展,各大行会势力早就瓜分天下了。
哪个行会会长不是娶一大堆老婆,开枝散叶?
准备继承自己打拼的天下?
当然,周湘波那种除外。
而神灵传承者出现,会打破这种平衡的,甚至威胁到他们的地位。
这不是己人忧天,这是必然。
因为玩家后面升级所需要的经验值,越到后面越难升。
那么这些获得神灵传承的普通人,只要不死,又有行会支持成长。