领域之间存在着模糊的“缓冲区”或“无主地”。
3。2新型政治实体:“领地”与“城邦”
B级和A级清醒者开始建立稳定的统治区域,即“领地”。其特征如下:
权力核心:单一或少数几个高级清醒者作为绝对统治者。
层级结构:统治者下属可能存在中低级清醒者作为“封臣”或“管理者”,负责特定区域或职能(如警戒、生产、内务)。
这种结构基于能力压制与利益交换,类似封建制,故可称为“灵能封建制”。
被统治阶级:HSV被彻底物化,依据其用途被分类管理:劳动力HSV、服务HSV(含性服务)、战斗HSV(经简单训练或装备冷兵器)、装饰性HSV等。
规则体系:领地内部通行由统治者制定的“指令法”,其核心是维护统治者权威与领地运行效率,惩罚方式常包括对违规HSV的销毁或对低级清醒者同盟者的剥夺。
大型城市废墟中可能形成由多个领地松散联盟或单一强大S级君王统治的“城邦”,开始恢复部分城市化功能,如定点清洁、资源集中分配、初级手工业生产。
3。3经济系统的重塑:“生物质经济”与“指令经济”
旧时代的货币金融体系彻底消亡。新的经济基础建立在两大支柱上:
生物质经济:一切生产生活资料最终来源于对自然资源的采集和对HSV劳力的驱动。
食物、水、能源(如人力发电机)、简易制品成为硬通货。
指令经济:清醒者提供的“指令服务”成为高级资源。
例如,高级清醒者可以为盟友的HSV进行“精细编程”(A级能力),或协助进行大规模HSV调动。
清醒者之间的交易,常以“转让特定HSV的控制权”、“提供能力协助”或“分享研究成果”的形式进行。
贸易:领地之间开始出现以物易物的长途贸易队,由清醒者带领武装HSV护送,交换特产、工具、乃至“特色HSV”。
3。4阶级分化与社会矛盾
清晰的阶级结构形成:
统治阶层:高等级清醒者及其亲信。
管理技术阶层:拥有特殊技能(如医学、机械知识)的清醒者或少数被“宽容”的低级清醒者。
自由民阶层:主要指无归属的低级清醒者(F-E级),他们可能游走于各领地之间充当佣兵、商人或情报贩子,生活风险高但相对自由。
工具阶层:HSV。虽为“物”,但其数量、质量(健康、外貌、残留技能)成为衡量领主财富与权力的核心指标。
核心社会矛盾:
清醒者内部矛盾:高低等级间的压迫、同级间的领土与资源争夺。
对HSV的伦理悖论:虽被视为工具,但其人类外形及偶尔出现的生理反应(如快感反应),仍会引发部分清醒者的心理不适或辩论,催生不同的治理哲学(从极端物化到“人道饲养”)。
3。5科技与知识的命运
倒退与维持:高精尖科技因供应链断裂和研发停滞而迅速失传。
但基于现有设施和手册的维护、应用级技术(如水电维护、简单机械)得以在部分领地保留。
新研究方向:集中于两个方面:一是对紫光、HSV、清醒者能力本身的研究(如本报告假设的起源);二是如何更高效利用HSV和残余工业能力。
生物学、神经学、能量学成为“显学”。
知识垄断:知识成为权力的一部分。统治者有意识收集和保护书籍、数据库、技术人才(清醒者)。
4长期发展趋势推演(3年以上)
4。1政体演化路径
帝国化:某个率先突破到SS级或拥有多名S级的势力,可能凭借压倒性的“领域”能力,开始大规模征服与整合,建立疆域辽阔的“灵能帝国”,制定统一的法典。
邦联化:实力相当的多个大型城邦或领地之间,可能形成松散的邦联或联盟,以应对共同威胁(如野生兽群、自然灾害、外部帝国压力)。
神权化:对紫光起源和自身能力的宗教化解释可能产生,将高级清醒者(尤其是SSS级)神化,形成政教合一的神权国家。
隔离区:可能形成由坚持旧时代伦理的清醒者建立的、试图以非奴役方式与HSV共存的“保护区”,但将面临巨大的生存效率压力和外部威胁。