你擦了把汗,走到那口石井边,用木桶打了些水。井水清冽甘甜,带着一丝凉意,喝下去感觉精神一振。
【饮用:清澈的井水。轻度脱水状态解除。体力小幅恢复。】
肚子适时地咕噜了一声——不是饿,是之前的苹果消化得差不多了,需要真正的食物。
你看向厨房,又看向田地里那些被你清理出来的“变异植物有用部分”。
“借点食材……做个饭……不过分吧?”你再次启动自我说服模式,“我用劳动换食物,很公平!况且玩家的事儿那能叫偷吗!”
你溜回厨房,从储物架上拿了点燕麦,掰了一小块风干肉,又从那些“瘤状卷心菜”上切下了一小部分看起来最正常、颜色最绿的叶片,还挖了两个小小的“紫红斑纹土豆”,削掉颜色最深的部分。
起锅,烧水,煮燕麦。另一边用一点油煎香肉丁和土豆,加点盐和干燥香草调味,最后和切碎的变异蔬菜一起下到燕麦粥里再煮两分钟。
出锅!
你仿佛听到了“舌尖上的中国BGM”从耳边响起。
燕麦煮得绵密黏糯,油润的肉丁和被煎至焦黄的土豆块嵌于其间,菜叶呃……颜色有点诡异,但也勉强算是翠绿鲜亮。总之,热气氤氲香得暖胃!
你小心翼翼地尝了一口。
【食用:特色肉菜燕麦粥。】
【口感:不难吃的家常菜水准(烹饪Lv。3与农活Lv。6发挥了作用,对变异食材进行了初步筛选和处理)。】
【效果:HP+10,体力恢复速度中幅提升,获得临时状态“微弱的抗毒性”(持续2小时)——对低级毒素抗性轻微提升。】
【烹饪经验值+30!】
“好吃!还能加HP和抗性!”你感动得热泪盈眶。多久没吃上一口热乎的了!还是在这么个鬼地方!
你唏哩呼噜地把一大碗燕麦粥干掉,连汤都没剩。暖流从胃部扩散到四肢百骸,感觉HP又回来了一点,身体也更有力气了。
【当前HP:94100。“重伤虚弱”状态影响减弱。】
吃饱喝足,你坐在厨房的小板凳上,摸着微鼓的肚子,感到一种久违的、近乎奢侈的安宁。
就在这时——
【叮!月度版本大更新(V1。1)后续功能加载完毕!】
【新版本功能:【职业】系统正式开放!】
【说明:玩家可通过探索特定地图、完成专属任务、满足特定条件等方式,解锁并转职为不同【职业】。每个职业拥有独立的技能树、属性加成及专属能力。部分高级职业存在互斥或进阶关系。】
【当前已解锁职业:1。农民(基础职业)】
【职业:农民】
【农活:Lv。6】
【属性加成:体力恢复速度+5%,对自然环境(非极端)适应性小幅提升。】
【专属技能树(部分预览)】:
精耕细作(被动):小幅提升农作物产量与品质。
沃土感知(已解锁,由“土壤感知”转化而来):感知土壤状态。
生命共鸣(未解锁,由“生长引导”转化而来):与特定生命体建立更深的联系,小幅提升其生长速度或品质。(解锁需求:农活Lv。7,或拥有“泰拉之种”等高生命力植物关联物)
自然之愈(未解锁):与周遭植物进行共鸣,植物将主动把自身“生命能量”反哺给你。(解锁需求:农活Lv。8,生命共鸣。)
通透世界(未解锁):心融天地,见生机脉络、能量流转,万物本质无所遁形。PS:作物金色品质获取概率翻倍。(解锁需求:农活Lv。10。)
【进阶职业预览(条件未满足,无法查看)】
“职业系统!转职!”你眼睛亮了。这简直是RPG的灵魂玩法之一啊!