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蛇神玛拉(第2页)

生命值:16771677

法力值:673673

伤害:49

防御:29

速度:19

好少的信徒。

好凄惨的经济状况。

以及,相较于神明身份好拉跨的数值。

不过夏蓓想到电脑前的自己因为久坐而腰酸背痛的脆皮状况,一下子就觉得蛇神的数值也没那么匹配不上神明的位格了。

蛇神的神迹血兰效果很简单,就是产生一种能让普通蛇类开启智慧并进化的植物,随着年份的增加,血兰的效果也会随之增长。

相比之下,自己的神迹虽然没有直接攻击的能力,但无论是数量还是质量都远高于蛇神。

夏蓓立刻看蛇神顺眼了许多。

虽然自己一无所知,但自己除了消息不灵通之外,无论看上去还是实际上实力都完全可以碾压蛇神玛拉,实在不用太过担心蛇神可能的小心思。

。。。。。。

属神不能向主神撒谎。

安定下来的蛇神立刻回答了夏蓓的问题。

“尊敬的主神大人,这个世界在我们位面有记录,我们把它叫做灵辉位面。”

祂的头上再次出现了一个大哭的表情。

·

蛇神玛拉是他们家族这一代中的佼佼者。

祂因此得到了一枚来自长辈的神格,但祂在选定传播信仰的位面的时候走了霉运,不幸进入了灵辉位面。

下位神只能锚定一个位面传播信仰,已经锚定了灵辉位面的蛇神玛拉别无选择。

非常不幸,灵辉位面是一个有众多土著神明的世界。

虽然称呼这些神明为土著神明,但实际灵辉位面的能量层级并不低,这些神明中有为数不少的中位神,甚至还存在上位神,蛇神作为外来的下位神,在这个位面称得上是如履薄冰。

为了避免引起土著神的注意力,祂不敢进行神降,更不用说原本设想中的在没有土著神明的碎片化位面快速掠夺其他外来神明的信仰储备了。

面对现实,蛇神玛拉只能把作为锚点的神像藏在人迹罕至,远离土著神明视线的深林,用神迹制造血兰慢慢把普通的蛇类培养成能提供信仰的超凡生物。

发育流的前期总是漫长的,玩家往往只在雪球滚起来之后才能收获到加倍的快乐。

然而现实不是发育流的游戏,即便时间流速不同,蛇神在灵辉位面的发展也不会像游戏一样总有崛起开无双的猎杀时刻。

祂很快遇到了第一个坎,资源不足。

蛇神衡量实力之后决定向着河流下游,也就是夏族的方向进发,但祂不知道夏蓓的存在。

夏蓓对邪神模拟器的探索和尝试使得蛇神的衡量完全错误。

踌躇满志的蛇神遭遇了来自原始部落的生化武器。

不知道自己被食脑虫寄生的水蚺带着夏族出现变化的消息以及一具食脑虫寄生体回到了河谷。

蛇神查看了食脑虫寄生体,也发现了寄生体的危险性,但祂没有使徒,经过几次尝试终于让族中的先知把食脑虫寄生体给丢出了河谷,但这并不足以阻止食脑虫的蔓延和扩散。

被逐步寄生和操控的水蚺仍旧拥有碾压大部分蛇神信徒的战斗力,借着水蚺的压制,食脑虫很快寄生了所有不够强的蛇神信徒。

这时蛇神发现了问题所在,但祂没有使徒,竭尽全力引导之后也只把剩下的英雄和先知这样的高级单位给用道具保护了起来。

至于后来。。。。。。

作为使徒的繁育苍牂把蛇神吓破了胆的同时,也让祂看到了希望。

高级使徒意味着另一名神明,也意味着能够交流。

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