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第100章 游戏完成(第3页)

“基因,在游戏之中就是硬通货的货幣。”

“我按照您给的资料,將人体基因序列加上其他生物的基因序列,总共设置了一万三千五百七十二条基因,在引擎的ai算法的实时演算下,这个数量已经膨胀到了一百三二十万条。”

“这么庞大的信息数据,以目前的软体来看,很难有电脑能够运转起来啊。”

这是游戏当前的主要困难,电脑性能没有办法將游戏引擎的优点全部释放出来。

他现在这台电脑实际上只装载了三万多条的基因信息,只设置了一个县级城市大小的游戏环境背景。

实际上如果真的要將整个世界的生物信息全部录入进去,形成一个个程序代码,显露在游戏之中。

其计算量实在是太大了,电脑首先遭不住如此庞大的数据计算。

“如果没办法让数据信息压缩下来,那就先做一个小的地图,一个村子,一座山,或者一个小水潭。”

“將游戏先运行起来。”

庞明光听后,提议道,他管著公司的资金,对於营收非常的看重。

游戏虽然已经开发出来,但如果没办法运行发售的话。

那一切都是空谈。

李涧沉默一会儿之后,点了点头,答应了下来。

“就按照这么做吧,先上线三个地图,作为游戏初版第一个版本进行半封闭式的內测吧。”

李涧最终拍板决定道。

他是大老板,做出的决定另外两人都没有反对。

“那就按照庞总的说法,直接三个代表性的地图,村子、山林、河流?”

这样代表海陆空三个环境空间的地图,能够容纳绝大大部分的生物,模擬真正的生態环境。

將玩家放入游戏地图里面,进行隨机的模擬进化。

也算一种游戏特色。

內核就是大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的设定。

不过也有相对克制的情况出现,例如动物吃草,草毒死动物等等。

“可以,再增加一个地图,將玩家所进化出来的物种全部放入进去,进行各种极端环境条件下的生存演练。”

李涧点了点头说道。

最后提出了一个新的要求。

组成一个最小生物的基因序列非常的复杂,以小草为例,最少有三万多基因序列,以玩家最初的三条基因序列作为起始的进化模板角色,每天吞噬三到五条的基因链,想要进化出小草,至少需要二十五亿年左右的时间。

就算是通过游戏加速,每天玩家能够无视其他代价做到吞噬最大的基因数量在五千左右,也需要一个星期左右才能够进化出一株小草。

极端环境模擬,可以真实的反映基因序列融合后的环境真实反应,能够体现出其生物功能的表现。

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