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第36章 生命值(第1页)

第36章生命值

陈想盯着生命值的设定一阵看。

有些身体好,又没有暗伤的,是可以做到超越一百水平的。

其中或许还有年龄和寿命的问题。

年龄越大,剩余的寿命越少,身体肯定越差。

生命值上限自然而然就低了。

只有年轻的,能活得久的,身体才会好生命值上限才更高。

而除了上限问题。

一般少个几点生命值,就是受了点轻伤,或者长期的营养不良,到底生命力变弱了,但要是及时补充就无碍。

只有少个十几二十几点生命值。

才是比较严重的伤势,或是生命本源有损。

那种治好了也会导致生命值上限变低……但陈想是特殊例外。

没错。

按照滴水筹的生命值设定来看。

陈想是能靠提取的生命值治疗自己的,并且还不会因为治疗导致生命值上限降低,甚至还不同于手下的人员。

每天只能接受最多一次的治疗。

陈想治疗自己,是完全无视次数限制的,可以反复多次治。

说白了。

只要不是当场被一下打死,陈想就完全能随时随地再复活。

这种情况下。

想要刺杀陈想,难度无疑极高。

抛开这些不说回归正题。

生命值的问题还不在于具体的数字,更关键的是比例问题。

一般不到十分之一就无关紧要。

有百分之二十就比较严重。

百分之三十……不是断胳膊断腿,恐怕也是严重的内伤程度。

百分之四十五十,其实就和死了差不多了。

生命值是具象化的生命力体现。

现实不会和游戏一样,一直卡着数字还剩几点生命值,都依旧不死活泼乱跳的,当一个人生命值只剩一半时。

伤势多半已经重到生命值飞快流失。

比如腰斩。

要不了多久就会死。

包括三十也一样,不及时治疗也会死。

只有二十和以下稍微好一些,但也不代表就能随便不管了。

反正不论怎么说。

这个能力无疑都能大幅度减少人员损伤。

受伤也好,生病也罢,都不是问题。

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