林祈(秩序碎片·科斯摩斯)相关事件【效率至上的演算】·归属:[格拉默·铁骑指挥链|类型:选择分支(增益博弈)|触发条件:随机刷新于事件区域,若队伍中有“巡猎”或“毁灭”命途角色(象征格拉默对抗虫群的战争),触发率提升。]·剧情描述:你步入一个极度规整、由不断刷新的战术全息图构成的空间。无数代表敌我单位的红蓝光点在网格上有序移动、交战、湮灭。一个冷静到近乎刻板的声音,如同系统广播般响起:“检测到非标准作战单元(你)。当前战场模型效率仅873。提供优化方案,请选择执行路径。”·选项效果:?(路径a·精确点杀)优化单体清除协议。[效果:使我方全体对生命值高于50的敌方目标造成的伤害提升25。同时,“暴击率”提升10。]?(路径b·阵列歼灭)优化范围杀伤协议。[效果:使我方全体施放的群体攻击伤害提升20。下一场战斗中,我方角色每次攻击后,有固定概率对随机敌方目标发动一次等同于50攻击力的追加攻击。]?(路径c·系统重组)接受深度战术链接,但承担过载风险。[效果:有70概率:你所有已获得的“祝福”被随机“强化”一次(星级+1)。但有30概率:你所有已获得的“祝福”被随机“降级”一次(星级-1,最低至1星)。]【冗余指令的清除】·归属:[格拉默·铁骑指挥链|类型:减益(可规避)|触发条件:在战斗区域取得胜利后,有小概率(约15)触发此战后事件。]·剧情描述:战斗结束,硝烟未散。那股冰冷的秩序感知并未离去,反而开始扫描你的队伍状态。声音再次响起:“检测到战斗单元存在‘情感冗余’、‘非必要损耗’。建议执行清理协议,以提升后续作战效率。是否授权?”·选项效果:?(授权清理·追求绝对效率)同意。[效果:全体角色的“攻击力”提升15,“速度”提升4点。但作为代价,你永久失去在本场模拟宇宙中已获得的、品级最高的1个奇物(若无奇物,则改为全体角色最大生命值降低20)。]?(拒绝协议·保留“瑕疵”)拒绝。[效果:无事发生,继续你的旅程。]?(反向诘问·何为必要)质疑其判断标准(需队伍中有高智慧或反逻辑角色)。[特殊选项][效果:触发一次“逻辑对抗”。成功则(判定基于角色等级或祝福效果):秩序感知暂时沉默,并补偿你120枚宇宙碎片。失败则:你被强制“授权清理”,且效果加倍(失去奇物或生命值惩罚变为双倍)。]林祈(巡猎碎片·泰罗)相关事件【执念瞄准镜的校准】·归属:[波提欧的回忆|类型:选择分支(增益代价)|触发条件:随机刷新于事件区域,若队伍中有“巡猎”命途角色或曾使用过追加攻击,触发率提升。]·剧情描述:你的视线突然被一道暗金色的、充满锐利恨意的光芒所吸引。它凝聚成一枚悬浮的、布满细微裂纹的弹头(“猎星”子弹的虚影)。一个低沉而压抑的声音在你意识中回荡,如同弓弦绷紧:“仇恨……是猎手最好的瞄准镜。要借这份力量看清弱点,还是……让自己也成为被仇恨驱动的箭?”·选项效果:?(借用其眼·看清弱点)接受视野共享,不沉溺其中。[效果:在接下来的3场战斗中,我方全体对敌方目标的“弱点击破效率”提升30。同时,暴击伤害提升15。]?(化身其箭·汲取力量)短暂吸收这份执念,换取爆发。[效果:立即获得强大的战斗增益:全体角色“攻击力”提升30,且下一次施放的终结技不消耗能量。但增益结束后,全体角色会损失25当前生命值,并陷入“疲惫”状态:速度降低5点,持续1场战斗。]?(尝试净化·风险之举)试图用温和的力量中和这份恨意(需队伍中有“丰饶”、“存护”或“同谐”角色)。[特殊选项][效果:有40概率成功:弹头虚影化为柔和金光,全体角色回复60生命上限的生命值,并获得一个持续至模拟宇宙结束的增益:每次击败敌人后,回复5生命值。有60概率失败:执念反噬,触发一场与“复仇虚影”(高攻击、会锁定生命值最低角色的精英敌人)的强制战斗。]林祈(欢愉碎片·卡俄斯)相关事件【滑稽剧的邀请函】·归属:[阿哈的游乐场|类型:随机博弈|触发条件:完全随机刷新,无视任何前置条件。是模拟宇宙中最不可预测的事件之一。],!·剧情描述:周围的宇宙背景突然变得色彩斑斓且扭曲,耳边响起了荒诞不经的鼓点和歇斯底里又瞬间转为空洞的大笑。一封由扑克牌、齿轮和破碎玩偶缝制成的“邀请函”飘到你面前。上面用潦草的字迹写着:“亲爱的演员观众小丑导演祭品林祈(字迹在此处涂改多次)……接下来,想玩点什么呢?选吧,选吧!结局?哈,我还没写呢!”·选项效果:?(选择红色药丸喜剧)参与一场喧闹的狂欢。[效果:发生完全随机的一种增益:例如,获得大量宇宙碎片(200枚),或全体角色获得一个强大的随机正面奇物,或接下来的两场战斗敌人会自相残杀……但同时,必然伴随一个微小但烦人的减益:例如,全体角色被随机交换位置(影响速度条),或一个随机祝福被暂时禁用1场战斗。]?(选择蓝色药丸悲剧)观看一段无声的哑剧。[效果:你暂时无法进行任何操作,只能观看一段快速闪回的、关于某个碎片(随机)牺牲或痛苦时刻的模糊片段。观看后,你获得一个永久性增益:“悲喜剧的观众”:我方角色受到致命伤害时,有25固定概率锁定为1点生命值(每场战斗触发一次)。但同时,全体角色“效果命中”降低15。]?(把药丸砸碎即兴表演)不按剧本走,做点出格的事。[效果:效果完全无法预测,可能天降鸿运(获得三个随机三星祝福),也可能瞬间崩盘(遭遇一次高强度强制战斗且开场我方半血)。系统会显示一条提示:“阿哈觉得你这样很有趣,所以……谁知道呢?”]林祈(虚无碎片·肯诺斯)相关事件【寂静之海的邀约】·归属:[ix的领域边缘|类型:选择分支(增益减益特殊)|触发条件:随机刷新于事件区域,若队伍中有角色生命值低于50或持有“虚无”命途祝福,触发率提升。]·剧情描述:所有的声音和色彩都迅速褪去,你感觉自己站在一片绝对寂静的、灰色的“海滩”边。脚下不是沙子,而是细腻的、不断流淌的灰烬。海水是深邃的幽紫,平静无波。一个身影(肯诺斯)背对你坐在岸边,仿佛已坐了千年。他没有回头,但一个念头直接在你心中浮现,干燥而空洞:“靠近。这里没有痛苦,没有意义,只有……宁静。或者,你愿意拉别人一把?”·选项效果:?(涉入浅滩·感受宁静)轻微接触虚无。[效果:立即清除我方全队所有负面状态,并回复30生命值。但同时,全体角色的“攻击力”与“效果命中”降低10,持续至模拟宇宙结束(虚无的侵蚀让行动变得迟缓无力)。]?(向深处走去·寻求湮灭)主动拥抱更深的虚无。[效果:这是一个高风险陷阱选项。选择后,你的队伍将立即开始持续流失生命值(每步损失3最大生命值),直至主动退出该事件区域或生命值降至10。在此区域内,你不会遭遇任何战斗,也不会获得任何奖励。退出后,获得一个无法移除的负面奇物「虚无的印记」:造成的最终伤害降低20,但受到的最终伤害也降低20。]?(抛出一条“丝线”)尝试“打捞”海中的某个光点(需队伍中有高存护或记忆共鸣角色)。[特殊选项][效果:进行一次高难度的“打捞”判定(基于存护记忆祝福数量或角色生存能力)。成功则:你“打捞”出一个临时的、强大的“记忆守护灵”队友(拥有独立的生命值和技能,持续3场战斗)。失败则:“丝线”断裂,你遭到虚无反噬,下一场战斗所有敌人开局时对我方全体造成一次等同于其生命上限15的真实伤害。]:()崩铁:从翁法罗斯开始成为星神