【上帝说这是命运的指引,但他说:“上帝已死。”】
向生快速看完介绍,目光落在了最后一句话上。
“他说,上帝已死。”
他是谁?如果上帝已死,那给出答案的人又是谁?那这份答案是否还正确?
可惜系统不会回答他的问题,向生扯了扯唇角,倒也不意外。
不过他有种预感,这个问题的答案,他很快就会知道了。
点了接收道具后,骰子便自动挂到了他的脖子上。
安静地藏在衣领下,除非仔细看,否则是很难发觉的。
除了变态,有谁会一直盯着别人的脖子看啊。
他这样想着。
收完了利息和赠品,向生试图和这系统唠唠嗑,被冷暴力后索性自己琢磨起这个虚拟面板。
他盘腿坐在床上,胡点乱闹下点进了左上角的人物资料里。
下一刻,崭新的画面出现在面板上。
是他的个人资料。
【玩家名称:向生】
【天赋:心之所向】
【称号:无】
【公会:无】
【成就:无】
【随身道具:佩戴中】
【玩家状态:正在游戏中】
【目标心愿:回家(已生成,暂不可更改)】
【综合评价:你是一位三无玩家,白手起家是我们的传统。】
【系统提示:恭喜玩家向生获得称号:“三无玩家”】
【你获得了“三无玩家”的称号,所以你就不是“三无玩家”了,那么“三无玩家”的称号就失效了,可这样一来你又成“三无玩家”了。】
【那么提问:你究竟是不是“三无玩家”?】
【奖励:积分100】
一连串绕口令般的逻辑炸弹砸下来,向生眼都花了,快要不认识这几个字了。
无奈吐槽:“谁设计的?积分不想给就直说!”
这是一个伪命题,从逻辑学角度看,这个问题是一个典型的自指悖论,类似于“这句话是假的。”
它通过定义制造了循环矛盾,使得任何答案都会导致冲突。
因此从逻辑学上来讲,这个提问是不成立的,自然没有答案。
向生点掉当前页面后,主界面另一角还单独列着一栏,标题写着“战绩”二字。样式与他之前玩过的游戏如出一辙。
他顺手点了进去,空空如也。
是面板的正中央写着“空空如也”这四个大字。
退出主页后,向生又琢磨起别的,右侧亮着一个钱袋子的图标──是商城。