他正在犹豫,是不是要后退两步,免得十月大人拿钱的时候砸到自己。
下一秒,他身子一轻,竟是被十月一整个从床上扯了下来,然后就听见清脆得仿佛噩梦一样的声音,在头顶响起,“这简单,我们去找管家给你涨工资,他要是不答应,我们去找花满楼,再不济去找花老爷。”
花间嘴角抽搐两下,也不知道哪里爆发出来的这么大的力量,居然硬生生从十月手上挣脱了。
他当场跪下,毕恭毕敬道:“十月大人,小的不想涨月钱了,您快回去休息吧,千万不要因为小的这点微末小事,耽误您自己的事情!”
很幸运的,他说完了。大部分时候,十月做起任务来,是没耐心看剧情对话,也就是不会给他们说话的机会的。
但不幸的是,天黑了,十月没看清对面气泡框里的恳求。
于是,大半夜的,早已经睡下的管家老头,和他的房门,被迫也经历了一个糟糕的晚上。
十月认真起来玩游戏的时候,是很沉浸的。
这一点,从前星露谷的每一块地,每一块海滩,可以作证。
如今,住在花家的每一个人,每一个大半夜从床上被拖起来的人,也同样可以作证。
最开始十月的有求必应,大家是怀疑恐惧,畏惧。
现在十月的有求必应,大家依旧是心怀畏惧。
看来,是注定调理不好了。
*
照理来说,其实玩家第一时间应该去骚扰,不,寻找花满楼的。
毕竟真要好好攻略,怎么也得先做好前置剧情,至少试着去触发看看和好感度有关的事件吧。
但是。
对于拖延症患者来说。
当她想要非常认真,非常慎重地做一件事,最困难的,是迈出第一步。
和那些随便说两句话,成功还是失败都无所谓的普通NPC好感度任务相比,花满楼的好感度任务显然不是一个量级。
她真的很想要,尽可能完美地完成它。因为这意念太强烈,逃避拖延的欲望也就越强烈。
受这种情绪的影响,她甚至连看到花满楼,都产生了一种任务追在屁股后面跑的错觉。
很可怕。
玩着游戏又开始上班的感觉。
好可怕。
她宁愿还是先把其他任务都清完咋说。
玩家逃避拖延症发作的直观表现为:
花满楼已经有连着多日,不曾和十月说过一句话了。
礼物她却还是照样的送,只是塞进手里,也不管他有没有接住,转头就走。
这种敷衍至极的态度,原本是陆小凤的待遇,花满楼连着体会好几天,心情和面上的神色一样,难以维持一向和煦的态度。
原本花满楼因为上次变形怪事件产生的古怪情绪,几乎是立刻就被另一种情绪替代了。
一个很荒唐的念头在心底响起。
他这个人,她已经玩腻了吗。