“警告!敌方单位正在分散!正在寻找射击死角!”
画面中,那些尸傀开始利用废弃汽车和残垣断壁做掩体,顶着弹雨,一点点向护盾逼近。
“切,还会找掩体?”
苏默冷笑一声,“跟挂逼玩战术?”
他再次敲击键盘。
&urret_fig(炮塔配置)
Modifyi_Physics(修改子弹物理参数)
正常的游戏里,子弹是走直线的。
但在苏默的控制台里,子弹只是一个对象(Object)。
既然是对象,就可以添加属性。
苏默输入了一行极其无耻的代码:
&。Trait=“Homing”(追踪)
&rasitivity=100%
“给你们看个好玩的。”
苏默打了个响指,“这就叫……枪斗术。”
战场上,诡异的一幕发生了。
那些原本直线飞行的子弹,在空中突然画出了一道道诡异的弧线。
一只机械尸傀躲在了一辆公交车后面,以为自己安全了。
结果,一颗子弹绕过了公交车,像长了眼睛一样,精准地钻进了它的后脑勺。
“噗!”
爆头。
“卧槽……”
站在苏默身后的林清歌和陈伟看傻了。
这哪里是射击?这分明是制导导弹!
漫天的子弹像是成群结队的马蜂,自动索敌,自动拐弯,甚至还能在两个敌人之间弹射。
这是一场单方面的屠杀。
尸潮推进的速度瞬间归零。
但亚当显然不会只有这点手段。
“吼—!!!”
一声沉闷的咆哮声从尸潮后方传来。
地面开始震动。
只见远处的废墟中,走出了三个庞然大物。
那是三只身高超过十米的【攻城巨兽(SiegeBreaker)】。
它们是由无数废弃的坦克装甲和血肉缝合而成的怪物。厚重的装甲板上挂满了人类的头骨,左手是一门巨大的攻城锤,右手则是一门还在冒烟的等离子炮。
【Boss级单位:攻城巨兽】