哈哈哈哈,草!
陡然听到队友说干脆放养他以后,他有点绷不住了。
然而,他也清楚。
在上单打不过的情况下,放养他的确是最好的选择了。
所以面对faker的询问,他张了张嘴,最后只是慢慢的道。
“好,我,我会稳住。”
faker点头。
skt做完战术布置,再度走上赛场。
第二把,skt转换了战术。
这一把,他们准备打传统双c体系。
虽然说……都什么年代了,还在玩传统双c,
但是这战术之所以历久弥新,就是因为它确实是好用的。
起码下线摆在那里了。
而ur的阵容选择,就很有攻击性了。
上单的徐若光拿出了潘森。
这个英雄一拿出来,thal就想叫救护车了。
“啊……潘森啊。”
韩国解说也是面面相觑。
潘森这个英雄出现在职业赛场上其实并不是一个好选择。
他肉也不肉,团战也几乎只有一个控制。
一般来说是完全不符合职业赛的要求的。
但是,潘森这么多缺点,为什么现在的rank登场率还一直不低呢?
原因很简单。
这吊英雄对线太简单了。
潘森目前尚未改版,在8。2版本才会第一次小改。
设计师为了平衡新符文版本潘森的前期能力,修改了潘森的机制。
怎么让潘森没那么变态呢?
设计师为了限制潘森的对线压制力想出了一个“狠招”。
原本潘森的被动可以格挡炮车的攻击,并且q、e攻击对方英雄都是不会拉小兵仇恨的,所以在线上只能用bt来形容,完全可以肆无忌惮地耗血。
但在8。2版本中,设计师修改了潘森的被动格挡机制,同时还改变了q、e的仇恨机制。
潘森的换血能力被大幅削弱,再加上当时符文系统第二次改版,上单战士的神级符文征服者出世,上路征服者战士崛起。
至此,一代线霸跌落神坛。
那么,现在的版本是多少呢?
嘿嘿,7。23。
这是老版潘森,最后强势的版本。
徐若光在征求了红米的同意以后,在自己的英雄海里搜索了一下,找到了他。
徐若光的想法很简单:“趁没削之前,爽一把!”
这把的ur打的就是上中野,下路的乌兹纯属钓鱼用的。
所以节奏越快越好,要的就是十五分钟打爆skt的上中野。
skt上中野不爆炸,ur自动爆炸。