第四十六章看别人脸色办事
也许是因为匈兰本身并没有什么多么漫长的岁月,再加上东部平原一直都有杀戮与战斗发生。
所以在这种情况下,匈兰帝国的军队之中的级别、阶层并没有那么多职位。
甚至直到现在,匈兰都没有明确的军团制度的划分,除去流动的歩卒之外,一直都是以十名正规编制的骑兵为一小队进行划分。
在匈兰,只有骑乘在战马之上的才能被称作‘战士’。
而以此为划分:
十夫长、百夫长、千夫长。
至于千夫长已经是匈兰中常规编制中的最高级别的统帅了,他们直接听令于他们的大王埃策尔。
而只有真正面临战争、而埃策尔无法抽身的情况下,埃策尔则会将自己的信物交给一名亲信,由他替代出征。
而这便与中庭世界的其他王国一样,最高统帅者被称作王国的‘战争执行官’。
至于这种粗糙的制度有优势吗?
当然是有的。
因为匈兰是游牧王国,十人的骑兵编制能让他们更快的传递消息。
而且一人双马是最基本的配置,所以机动性远比一般的军团要强。
但有缺陷吗?
同样也是有的。
因为制度粗糙的原因,往往会造成信息混乱,传递的信息有时候前后不一致、还相互矛盾。
但这些状况其实不可避免,匈兰本质上来讲只是一个新生的王国。
而且,匈兰虽然顶着王国的名号,但因为各个营帐经常要到处驻扎、跑路,放牧者聚集的营帐其实内部有属于自己的一套独立运转的体系。
他们需要在没有埃策尔大王的命令下学会自保、为王国提供牛羊。
说是一个个效忠于埃策尔大王的小部落也没有问题——只不过,这些小聚落所能持有的武力也只能自保,如果遇到大型灾祸,那便不得不依靠同样驻扎在附近的战士们了。
不过埃策尔毕竟是一个以武力缔造匈兰、并给予自己子民庇护的男人。
他是王国的缔造者,因此拥有诸多特权,而其中便包括跃过各个阶层,直接号令手下的那些战士。
就像是现在这样,虽然依照常态,夜晚的要塞应当有着自己的守卫职责。
但当他们的大王说要召开宴会时,那有一部分人就不得不放下自己的工作。
一时之间,整个要塞便只剩下最为基本的防御措施了。
不过好在,埃策尔自己还是能拿捏清楚轻重的。
能参加宴会的终究只是百夫长以上的级别,所以大部分战士仍然坚守在自己的岗位上。
这种粗糙却明确的阶级却也不会引起不满。
这并不是说匈兰的军队制度有多森严,仅仅是因为这里信奉力量。
恶劣的环境铸就的出的环境必然是以实力为尊。
就像是埃策尔凭借自己的力量强行缔造出了拥有名义上的广褒领土的匈兰帝国那样,他的军队编制之中依靠的也是纯粹的战斗力。