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第1316章 进击的农作物四(第4页)

那么其他各方面,应该也都是类似的概念。

关键是清晰明确的最后一条,等于解决了大嘴花吃完就犯困的毛病,哪怕一小时内只能吐三次,可三次也很犀利了,等于能解除三次危机。

就是吐了三次以上会陷入痉挛状态……这是吐到胃痉挛了?

不管怎么说,三次代表的含义太可怕了,因为数量达到规模后,等于其杀伤力规模翻了三倍!

总之,五星级大嘴花晋升主力部队妥妥的了,消化时长已经不是关键问题,其助力性质属于锦上添花。

【追随者数量超过300,统率系统细则开启……关卡条件未达成,产生条件冲突,冲突结果,无法开启细则。】

这条信息谢知不置可否,继续往下看。

【灭杀丧尸数量超过一万,达成“丧尸必须死”成就。】

【丧尸必须死:达成成就者,及,麾下所有追随者,对丧尸类存在的攻击伤害效果提升百分之三十。】

这条也不赖。

【一株五星级大嘴花杀死丧尸数目超过五百,进化达成(目前进化概率为百分之一),进化中……】

【五星级大嘴花进化为新品种肉食类战斗植物——猎人花。】

【猎人花:近程攻击类战斗植物。

攻击方式为弹射出口器中的黏性花蕊,粘住猎物后将其拉到身前,用口器撕咬吞噬目标。

黏性花蕊具有高强度黏性,只有猎人花分泌的中和液能够中和,黏性花蕊射程为五米。

猎人花的卷叶内同样会分泌高强度粘液,目标拉到身前后,卷叶会弹开,包裹住猎物,确保猎物不会挣脱。

猎人花不具备松肌毒素。

猎人花拥有比大嘴花更高级的捕猎智慧,体表绿色可作为保护色,达成偷袭的目的。

猎人花的口器只能吞食直径不超过一米的食物,所以猎人花更热衷攻击要害,也就是猎物的头部,杀掉猎物后,剩余食物可以慢慢享用,所以食物的消化时长不会影响猎人花的战斗力,可持续不断猎杀猎物。

目前猎人花种子数量:0颗。

猎人花归属:参与者谢知。】

【参与者谢知培育出第一株新品种战斗植物,具备唯一性,“花农”成就达成。】

【花农:增加百分之一的战斗植物进化率(目前进化率百分之二)。】

【猎人花为唯一性新品种战斗植物,繁育种子遵循植物的自然繁育规律。

在收获猎人花种子前,不能培育,只能通过五星级大嘴花进化的方式获得猎人花。】

看到这谢知不禁啧啧称叹:“了不得啊!猎人花比大嘴花给力多了,都不用贴到跟前,人家进化成蛤蟆了,用舌头捕猎。

五米射程……打法灵活多了,而且还能阴人,难怪叫猎人花,这货太适合蹲草丛了。

关键是人家变聪明了,不会傻乎乎的把自己给吃撑到消化不良,吃不了可以等打完架再慢慢吃嘛,这才叫会吃,懂吃,好花!

倒是……”谢知嘴角翘起:“疯狂戴夫的高级植物,原来是这么培育出来的啊。

呵呵,难怪卖的那么贵,唯一性,而且确实培育不易,贵的有道理,搁我也得卖个剁手级的高价。

那么疯狂戴夫的培育基地,应该有不少丧尸给他的植物杀,或者……是杀别的什么东西。

不过不重要了,哥们儿既然发现了敲门砖,谁特么还买你的货,反过来你买我的货才对!”

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