那个恶魔想要拥有特殊力量的祭品。
其目标就是玩家可选角色之一。
为此先知和恶魔信徒们袭击了学院。
‘连自杀式袭击都毫不在意的家伙们。’那些家伙现在正自己走上祭坛,向恶魔献上自己的生命。
‘因果值:善值上升1点。’每当一个恶魔信徒死去时,因果值就会随机上升。
‘这么容易就涨上去了?’之前要死几十个暴徒才能涨的数值,现在每死三四个恶魔信徒因果值就会上升。
‘因果值系统确实有点奇怪。刚才一次性干掉那群小混蛋的时候因果值也没下降。’因果值会毫不留情地反映我的行为。
善良的孩子死去时因果值应该下降。
这才对。
‘除非那些孩子并非无辜,或者杀死他们不算错误。’经过思考得出的答案是后者。
那些孩子是被恶魔折磨的祭品。
对他们而言死亡本身就是救赎。
‘因果值:善值上升1点。’在胡思乱想期间又一名恶魔信徒死去了。
‘因果报应:善值上升1点。’‘因果报应:善值上升1点。’‘因果报应:善值上升1点。’突然,每当一名恶魔信徒死去,因果值就开始上升。
‘搞什么。原本不是每杀3~4人才涨一点吗?现在怎么涨得这么容易?’原因是什么呢。
‘……因为刚才杀的那些家伙地位更高?不,应该还有更根本的原因。’经过思考得出的结论是原作设定。
也就是说,和学院有关。
但这个世界并非原作游戏。
和学院能有什么关系?
吱——。
祭坛上响起令人不适的声音。
‘恶魔猎人(S)感知到恶魔的存在。’恶魔猎人(S)又开始像发病般躁动。
我再次压制了恶魔猎人(S)的力量。
现在还不是时候。
至少得等恶魔信徒全死光后再出手。
‘真好奇是什么恶魔。’‘恶魔猎人(S)看穿了恶魔的真身。’‘塔尼尔。恶魔子爵。隶属第二军团。’‘塔尼尔的能力是迷惑之雾。雾中无法寻得真相。’‘子爵级啊。超出预期了。’我本预料会出现男爵级别的(恶魔)。
这也是无法避免的,毕竟他既没有好好准备召唤恶魔的事,还是匆忙进行的。
同时松了口气。要是出现伯爵级以上的家伙就头疼了。各方面都还没准备好对付伯爵级呢。
恶魔的力量蠕动着开始在祭坛上形成。看样子要完全召唤出来还需要一些时间。
先知对我吼了一声。
“按照约定召唤了恶魔!把我儿子交出来!”她周围还剩下大约7名恶魔信徒。
“把剩下的7人也献给恶魔。那样就放了你。”
“你、你这无耻之徒……”
“谁在说谁呢……你这贱人说出那种话,气得我都笑不出来了。”
他亮出了被掐住脖子的人质。