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第1313章 自杀者小队(第2页)

林逸则将几枚阿波罗交给了srt的学生们,并且表示,一旦遇到特别危险的情况,直接引爆阿波罗同归于尽就行。

召唤物虽然是不死的,但是并不代表她们不会被封印,所以林逸才会给她们同归于尽的手段。

阿波罗的威力她们在基沃托斯见识过,那种程度的爆炸足以将方圆数百米内的一切化为灰烬,不管是敌人还是自己,没有一个能活着走出来。

“老师,我们什么时候出发?”

“现在。”林逸说。“跟着他们,听他们的指挥。遇到危险不要犹豫,该炸就炸。”

女生点了点头,转过身,走到自杀小队的队伍中,站在最后面的位置。

看到srt这群学生面不改色地接过自爆炸弹,即使是轮回乐园的契约者也不由得对她们高看了一眼。

轮回乐园的契约者们比任何人都清楚一个人是真不怕死还是装不怕死,因为在战场上这两种人的表现是完全不同的。

装不怕死的人在面对死亡的时候身体会有本能的反应,瞳孔会收缩,肌肉会僵硬,呼吸会变得急促,这些都是无法控制的生理反应。

而真正不怕死的人在面对死亡的时候身体是放松的,呼吸是平稳的,眼神是平静的,因为他们已经接受了死亡的必然性,不再把它当作一个需要恐惧的东西。

对于轮回乐园的契约者而言,它们是真的能够看出来一个人是装出来的不怕死还是真的不怕死,很明显srt的学生是后者。

她们接过炸弹时的动作没有任何多余的迟疑和犹豫,就像接过了几颗糖果,而不是几枚能炸死自己的炸弹。

自杀小队启程之后,院长与寡妇西开始商议优先对付哪一方。

两人之间的气氛很微妙,既不是合作也不是对抗,而是两个经验丰富的棋手在面对同一张棋盘时对下一步棋的不同判断。

院长的提议是先对付死亡乐园。他的理由很简单,死亡乐园是轮回乐园的老对手了,双方在战争世界中交手无数次,彼此之间的战术风格和战斗习惯都非常熟悉。

熟悉意味着可预测,可预测意味着可控,可控意味着可以在计划中提前做出针对性的布置。

你对一个不了解的对手下棋,你可能连他下一步会走哪里都猜不到。

但对一个交手了无数次的对手下棋,你闭着眼睛都能猜到他会怎么走。

寡妇西主张先对付圣域乐园,这次的教团不好惹。

教团是圣域乐园在战争世界中的一张王牌,他们的战斗力不是用人数来衡量的,而是用信仰来衡量的。

一个人有了信仰,就会变得不怕死。

教团的人在战场上从来不会退缩,不会逃跑,不会投降,他们只会冲锋,只会进攻,只会死战到底。

这种敌人是最麻烦的,因为你不光要杀死他们,还要摧毁他们的信仰,而信仰这种东西不是靠刀剑能摧毁的。

疯医生一言不发,他相信院长的决策,两人从一阶合作到现在,彼此的信任度当然不低。

在轮回乐园这种地方能找到一个人愿意把自己的后背交给他,这本身就是一件比任何装备任何技能都要珍贵的事情。

疯医生没有院长的布局能力,院长没有疯医生的渗透能力,但他们两个加在一起,就能做到一个人做不到的事情。

这就是合作的意义,不是互相抵消,而是互相补足。

苏晓跟林逸没表态,布局与算计方面,让院长和寡妇西去做就可以,这种事如果有太多决策者会很乱,导致行动效率降低。

一个团队只能有一个声音,一个计划只能有一个制定者。

你可以有不同的意见,可以在讨论的时候提出来,但一旦决策做出了,所有人都必须执行,没有任何商量的余地。

这不是独裁,这是效率。

在战场上你犹豫一秒就多一分死亡的风险,你争论一句就可能错过最佳的出击时机,你举棋不定一次就可能导致整个团队陷入万劫不复的境地。

长相酷似大猩猩,满脸黑毛的金刚王则是在抠鼻屎,画面感极强,看一眼后,这画面在脑中许久不散。

“死亡乐园更优先,圣域的教团的确难对付,但现在不是对付他们的时机,蓝大夫想混入那些神棍中很难,暴露风险高。”

院长的提议很有道理,最先对付的一定不能是软柿子,而是要选择最难对付的。

“就因教团难对付,才要优先……”

寡妇西叙述了几分钟才停下,她的提议同样思路清晰,她想以最快的速度灭了教团。

你拖得越久,它就越难对付,因为教团会在战争中不断成长,不断壮大。

你明天不灭它,后天它就会多出几百个愿意为神献身的疯子。

分歧出现,这就是两个老阴哔合作的弊病。

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