听上去这门法术平平无奇,但仔细看描述的话,它也十分实用。
使用它需要凭藉一些特殊的施法媒介,诸如纸牌,星盘等等道具,施展成功后,它可以发动一次预言,在同一位面空间能为施术者指引想去往的目的地。
6环变化系法术,【炽焰赋权】。
召唤特殊火焰环绕自身,施法过程中,施术者能够完全免疫来自6环及6环以下火焰魔法的伤害,6环以上的火焰魔法的伤害也將被削弱,具体效果视法术强度而决定。
和高斯掌握和了解的眾多防护手段都不同,【炽焰赋权】的效果更加简单粗暴。
那就是对部分魔法的完全免疫。
这意味著,只要满足对应的要求,哪怕高斯解除自身其他所有防护能力,不管是护甲,法袍还是魔法防护,敌人的6环及以下的火焰魔法都无法对他造成一丝一毫的伤害。
就算是6环以上,比这个法术级別更高的火焰魔法,都会受到削弱。
这个法术升环后,对应的免疫等级则会相对应地进行提升。
它是优点和缺点都特別显著的法术,缺点自然就是单一性。
它所针对的都是火焰系的能力。若是超出这个范畴,比方说水,风,电,毒,物理,腐蚀之类的手段都没有一丝一毫的干扰。
所以只有在面对特定的敌人,诸如火龙、火元素巨人,或者严重“偏科”的施法者时,它才拥有极其强大的效果。
但。。。
根据它上面的描述,似乎还有其他元素的赋权。
理论上,若有一个施法者能將所有赋权都学习完毕,他可以免疫世界上的绝大多数的法术,成为一个站著让其他敌人进攻也不会受到伤害的bug。
当然,想要达成那种程度,估计极为严苛。
不仅要能获取到对应的赋权魔法,同时要將其全部精通,最好在此基础上,深耕升环之道提高上限,否则面对更强的手段也会破防。
6环幻术系法术,【精神监狱】。
指定目標生物,创造一处一个只有对方能够感知到的精神监狱將其囚禁,这个法术效果好坏取决於双方的精神力差距。
自身精神越强大,敌方精神越弱小,敌人想要挣脱的难度就越大,同时在精神监狱中受到的伤害也越大。
在精神监狱中的一切,都处在施术者的绝对掌控之中。
敌人在精神监狱中会被严格束缚,而施术者能够使用一切严酷刑罚去伤害敌人。
烈焰,兵戈,剥皮之刑和种种可怕幻象。
外面的一瞬间,便是精神监狱里的好几日。
直到法术效果结束,眾多精神伤害会在剎那同时叠加在目標的精神上,製造大量的心灵伤害。
造成精神死亡,严重精神萎靡等种种可怕后果。
看到这个,高斯也有些眼前一亮。
他的精神力,包括智力属性,与其他敌人的差距可能比其他方面更大。
这更像是专门为他研究的手段。
【连锁闪电】【石化术】【法术无效结界】【真知术】【御风而行】【铜墙铁壁】
【群体暗示术】【冰墙术】。。。
如果可以的话,高斯真想全部换掉。
当然,他也非常清楚,他不能完全allin在法术上面,法术学习需要时间,並且他那头绿龙的资源也不足以全部兑换这些法术。