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第496章 生与死这是一个选择(第3页)

真实的修行並不像是电子游戏,有著清晰的进度条,只需要蓄满定量標准化的经验就能够突破,实际上它並非一个量化的程序,而是一种更加多样化的全方位累计。

时间的累计,冒险经歷,心境感悟,对应职业的技能修炼等等数不清的方面。

高斯其实並非在所有的层面都碾压其他冒险者,只是他的长板实在太长了,硬生生抹平了那些履歷和时间累计上的硬性不足。

他击杀的怪物足够多,进而製造的影响足够深远,並且学习了远超当前等级的技能,他的基础实在太夯实了,才抵消了时间和心境上的劣势。

这让他在这么短的时间內完成了其他出眾冒险者可能需要几年、十几年乃至更久时间才能跨越的瓶颈。

其实短时间內连续突破的手段也有,但那往往都伴隨著极大的弊端和风险,比方说委身於某一方邪神或者成为神降的人间媒介,確实可以在极短的时间內突飞猛进,带来的风险则是极大概率彻底失去自我,沦为一具神明的掌控物。

当然,这种机会就算有人愿意,其实也很罕见。

想成为神明的工具,本身也要具备极佳的亲和度,也就是所谓的天生圣体,神体,否则无法承受住那份强大的伟力。

高斯走的则是一条以杀证道的职业方向。

“你击杀了一头强大的哥布林领主,获得奖励:超凡点数50点。”

“由於种族【哥布林】为你设定的主线討伐目標。”

“获得紫色品质种族天赋【超载】。”

“获得神性因子1。55%”

“当前神性因子:6。6%”

高斯眼前弹出一串提示。

首先是奖励他击杀哥布林领主的超凡点数。

这个奖励还是非常实用的,尤其对於想要把更多紫色品质种族天赋升阶成为金色品质的高斯而言更是珍贵。

从这头哥布林领主的等级和实力来看,它所提供的超凡点数应该是顶格奖励了。

其他超凡怪物首杀能提供的应该要比50点少得多。

但不管怎么说,这次奖励都会极大加速高斯进阶出下一个金色品质天赋的进度。

接下来的奖励,则是他在之前选定【哥布林】作为主线討伐目標的奖励。

如今这些奖励也说明,他当初选择【哥布林】確实是一个无比正確的决定。

紫色品质种族天赋【超载】,高斯判断这个应该就是刚才的超凡哥布林领主所拥有的天赋能力之一。

它那多段强化的黑光可能就是藉此延伸出的力量。

超载是一股强大的力量,能够压榨体內的体能,让自己的身体进入一种过载的状態,带来巨大负担的同时也会极大增强肉身破坏力,给予一种全面怪力的强化。

当然这股力量其实是双刃剑,它的强化恰恰是高斯能够拖死它的原因之一,一旦度过巔峰没有把握机会重创敌人,自身状態便会迅速滑落。

感受著这股天赋能力的力量,高斯敢肯定那头哥布林领主必定拥有另外一种同级別或者更强的身躯恢復种族天赋,否则它根本无法维持较长时间的战斗。

唯一让高斯感到可惜的是,这种超载只能针对肉身,没有任何对魔力和其他力量的增幅跡象。

而且,又多了一个紫色品质天赋,如果想要升级的话,相当於又多了一个嗷嗷待哺的新生儿。

或许並非所有的天赋都要进化到更高级別。

高斯揉了揉眉心。

天赋太多的话,就必须有选择地进阶更加核心的能力了。

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