“我已经在虚拟宇宙求见老师了。”
徐炎点头说了一句,话题一转,又问道:“师兄,你之前所说的战利品分配和族群贡献,是怎么回事?”
“先说族群贡献吧。”虚金之主解释道:“其实你自己也能查到,就和域外战场的军功一样,我们击杀敌对阵营的宇宙之主,或者能够以‘确认不可复活’的方式杀死一些比较强大的宇宙霸主,也是有巨额奖励的。当然,咱们这些宇宙之主……嗯,虽然你不是宇宙之主,但是实力够了就算。总之,咱们是不需要军功的,所以奖励一律是按照族群贡献来给,一般都是兑换成至宝点,当然你也可以用至宝点兑换其它资源。”
徐炎透过虚拟宇宙系统查找了一番,果然找到对应的规则。
根据宇宙中各个族群之间的关系转变,被人类族群判定为‘敌对’的族群也是会偶尔产生变化的。
比如说现在,人类的敌对族群就是虫族、妖族、机械族这三大巅峰族群,以及依附于他们的众多小族群等等。
击杀以这三大巅峰族群为首的三个联盟所属的宇宙之主、宇宙霸主,才有高额的奖励。
若是不属于这三大势力,那么就没有任何额外的奖赏了。
甚至于,人类族群还给每一个宇宙之主、宇宙霸主,甚至是宇宙最强者都挂上了明确的悬赏数额。
大体上是根据其实力来排列,不过偶尔有个别实力不算特别强,但有着某种独一无二的手段,对一个族群能起到重要影响的,其悬赏也会酌情增加。
比如徐炎和虚金之主、青云之主联手击杀的虫族‘班夫之主’,人类族群给他标注的悬赏就是598至宝点。
精确到个位数。
而悬赏最高的,却是虫族女皇,高达至宝点。
不过对宇宙最强者的悬赏,更多是象征意义。
人类族群也从来没指望过哪个宇宙之主能杀死一名真神。
至于一些有着分身的宇宙之主,或者是能够被宇宙最强者复活的宇宙霸主,却是根据分身的不同,有着不同的悬赏。
单独灭杀某一分身是一个价,灵魂灭杀分身和所有本体又是一个价,若是宇宙霸主,通过灵魂奴役或者其它手段让其无法被复活,又是另一个价格。
徐炎顺便又查看了各种获得族群贡献的方法。
规则倒是很多,但总结起来,其实就两条。
第一、增强人类族群的整体实力。
开辟出新的传承体系、培养出强者等等,都算。
当然,若是培养强者,至少也得是高等宇宙尊者这一层次的,才会有比较多的收益。
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培养出‘宇宙霸主’这一层次的强者,族群给予的奖励就很可观了。
若是单单只是培养出一些封侯、封王不朽,或许一些宇宙尊者会心动,但那点奖励对宇宙之主来说却是连九牛一毛都算不上,根本不在乎。
第二,就是削弱人类族群竞争对手的实力。
这一路线,方法就多了。
击杀虫族班夫之主,就属于这一类。
总体来说,人类族群内部,虽然不可能做得到绝对的公平,但相对的公平却是有的。
只要肯为族群付出,并且做出成绩,就一定能得到回报。
当然,越是强者,占据的族群内的资源就越多,为族群付出本来就是理所应当之事。
在击杀班夫之主的时候,徐炎也没想过什么族群贡献之类的奖励,顶多只是想着事后能分一下班夫之主的宝物罢了。
摇了摇头,徐炎暂时不去想这些问题,看向虚金之主,继续问道:“那战利品分配的规则方面……似乎和宇宙之主之下的层次有所不同?”
“其实也没什么不同。”
虚金之主解释道:“都是按照贡献来分配,只是多了一条规则:若是有宇宙之主的神体损耗极大,那么就要获得一部分额外的战利品作为补偿。这个‘损耗极大’,一般是指损失了过半的神体。以宇宙之主的神体基础,单单补充神体的花费就很惊人,如果有人付出了比较大的代价,多分一些战利品也是理所应当。”
徐炎点头表示理解。
按照贡献分配,这一条很好理解。