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第375章(第1页)

等那些神好不容易掰扯明白,把最基础的一些问题安排妥了,想起来关心同样参与进这次的一些重量级——比如多萝西那边的情况,就得到一言难尽的反馈。

疯狂之神没那么喜欢新来的两位邻居,他们一来自己的地位直接-2,当场垫底。

多萝西可实际了,融合之后立刻就对建筑之神和拼搏之神表示了欢迎,就喜欢这种实实在在能为发展建设做贡献的。

建筑之神贡献了相当的技术,之后的城建计划、人造奇观计划等等全靠他了,要发展可离不开修桥铺路造房子,建筑之神和他那些技术派信徒,真想当实用。

拼搏之神贡献了什么?

内卷buff啊。

只要卷不死,就往死里卷,哪怕拼搏之神在技术层面没有任何贡献,她那些信徒相较于多萝西家的真的很普通,就从他们并过来,全神域的精神面貌就不同了。

本就干劲十足的信徒现在天天打鸡血,发展提速不是一点半点,真就是天天有惊喜,一天一个样。

这两个家伙都太有用了,和他们比起来,疯狂之神那边存在感就弱了很多,要不是来得早和多萝西相处一直不错他能急死。

疯狂之神居然开始追忆过去了。

过去多好啊。

愤怒之神和医之神多好啊,不能说完全没用和新来的相比就是弟中弟,多萝西当初可不待见他们,更准确说是不待见医之神,看小红毛也是挑挑剔剔的。

确实,愤怒之神的buff也好用,在战斗时非常好用。

但问题是它对发展建设毫无帮助,又因为多萝西的信徒多半不是双担,这什么意思呢?意思是你信仰愤怒之神才能得到愤怒值刺激战力大幅提升这个被动buff,你不信仰他,这个buff得神主动给予,神不手动一下就不会有,平时的话其实吃不到增益。

拼搏之神就很特别,客观地说,也得信仰她才能一直挂着干劲十足的拼搏buff。

不信仰她的话,buff是吃不到的。

问题是多萝西家什么都可能缺,第一不缺好运气,第二不缺极端狂热永不服输的打鸡血信徒。

拼搏之神带着他那批只要卷不死就往死里卷的信徒一来,直接触动了多萝西家信徒的那根敏感神经,在任何方面他们都是不输人的,包括努力程度。虽然多萝西的信徒并没有转成双担,没直接吃到拼搏之神给的buff,架不住他们自己给自己上了个状态,搞出了个内卷新格局。

也因为这,他们神域女强男弱的基本格局也形成了。

你看看这两位女神,就离谱,着实离谱。

已知这边是游戏成真的世界,多萝西是穿游戏来的。确实如今的发展和游戏原设已经有了区别,可同时也保留了一些很游戏的设定。不是说下副本抽道具这方面,而是每隔一段时间,短则半月,长则一两月就会推出新活动,逼着四大主城的各位去肝去氪。

已知上次活动是霜月庆典,也就在那时候手持碎片的神在庆典街碰了面,打通了原本滞涩的通道,迎来了新时代。

后来的各种鸡飞狗跳都是伴随着新时代而来的,称不上活动,是自然而然的后续。

包括神域拆分重组这个,也称不上是固定更新的福利活动,那也就是“策划”对内容做出的调整,可以说是游戏补丁。

现状就是距离上次活动已经有段时间,是时候开一波新的。

要是玩游戏那会儿,游戏多半是跟着季节或者节日走的。每年双旦之后就是农历新年,农历新年前后有个情人节,推进到三月份大概会有个植树活动,然后复活节愚人节劳动节儿童节……大型的活动策划一律跟着节日走,中间穿插一些类似于春夏秋冬季节限定活动,纪念日,开学季,做活动策划要经典刺激不容易,只要不出错容易得很。

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