按捺住激动的心情,卡兹以极快的速度调整好了心態,將自己从那种过度的亢奋中拉扯出来。
经过这么多轮的毒打,卡兹已然意识到了心態管理的重要性。
只是之前和大多数挑战者一样,並不觉得激动有什么不对。
毕竟,先前的挑战者的共识就是,激动的心情能够更好的激发肾上腺素,从而有更好的状態。
但经过了掘地求升和空洞骑士初期的反覆折磨,卡兹明白了“激动虽然好,但要懂得適度”的道理。
过度的激动只会让自己丧失判断力,影响自己的理智,甚至產生骄傲的心理。
而眾所周知,骄兵必败!
『这就是我之前总是容易失败的原因。
他的操作相比於之前並没有明显进步,通关的关键原因其实是自己更上一层楼的心態管理能力。
正是因为能够隨时控制住自己的心態,他才能將自己设想中的操作完全发挥出来。
搞完假骑士之后,卡兹继续前进。
顺带一提,他这次选择了存档。
【这是存档了?卡神怎么怂了?】
【不是,你都已经把假骑士这么厉害的boss干掉了,还这么谨慎干嘛?】
【无论你是谁,赶紧从我心爱的卡兹老师身上下来!】
【谨慎是对的呀,第一个boss都这么难了,最终boss肯定更难!】
【能难到哪里去?要知道,空洞骑士只是一个青铜五星秘境,秋神也只是一个青铜五星设计师】
【对对对,就算秋神拥有海量建造点,但素材库是有限的啊,他有再多的建造点,也不可能凭空变出素材来吧?】
【说起来,截止目前,你们有在其他地下城里见过空洞骑士类似的素材吗?】
【有啊,场景、地形、还有怪物,好多都能看出是素材库直接购买的】
【你总不可能认为这么多东西都是秋神手搓出来的吧?】
然而很快就有观眾发现了端倪。
特別是地下城设计师,他们震惊地发现,空洞骑士原创的部分比例高得嚇人!
只有一些通用的地方使用了素材库,其他都是纯手搓!
【秋神,你真的是人类吗?】
【別,我身为精灵我也不会啊!】
【地精加1,这种规模的原创秘境,我身为地精也做不到】
【我巨龙,做不到,这太离谱了】
空洞骑士恐怖的原创率瞬间得到广泛传播,越来越多的人涌进各个挑战者的直播间。
也有更多的挑战者开始购买秘境。
就连平时从来对地下城挑战不屑一顾的职业者,都被朋友们的安利引起了好奇。
“我倒要看看这玩意是不是真有这么神!原创不超过50,我可饶不了你啊!”
看著急速攀升的销量数据,夏问秋自然是十分高兴的。
至於原不原创这件事,夏问秋有自知之明。
若不是地球的前辈创造出的无数经典神作,哪会有他夏问秋的今天?
他在心里將各个工作室、开发商感谢了一遍。