“这这这……”杜文彬都磕巴起来,“很困难啊,秦导!”
“是啊……”许浩洋皱着眉头说,“你要八月中旬上映,就意味着我们的成片要在七月底之前必须做出来了,那也就是……一个月!”
秦风郑重地点点头。
许浩洋:“要累死我们么?就那两部小短片,我们就渲染了一个星期啊!”
“一个星期,才渲染了几分钟,肯定不行!”秦风眉头紧锁,“所以,要设备给设备,要人给人,我说过,现在整个公司上下都忙着这个项目,并且,我也要上!”
身先士卒,如果秦风光给别人压力,而自己每天里悠闲自在地,像个奴隶主一样,那在大家眼里太没天理了!很容易失去人心!
失去了人心,就失去了团结!
听到秦风说也要上,杜文彬和许浩洋对视一眼,彼此的眼睛里都是当年的热血!
没错,他们又想到几年前三人在市内的小工作室里熬夜创作的场景了!
许浩洋和杜文彬都点点头,对秦风:“嗯!”
其实,在创意之后,做动画的工作量主要集中在繁琐枯燥的渲染环节,好在有了前一个版本打底,工作量可以略微减少一些。
有了秦风的一声令下,全公司的计算机几乎都为《玩具总动员》的渲染提供算力,当然,新购入的电脑也在运输途中了!
而对于秦风而言,他的工作量其实要比许浩洋和杜文彬都大!
这部动画片要想在八月中旬全球上映,秦风就至少从现在开始,进入营销阶段!
为此,秦风要许浩洋他们先剪辑出来三部预告片的素材,然后让后期组先做出先期预告片!
“可是……”听秦风要素材做先期预告片,许浩洋有些为难,“我们的成片都还没完成啊,有些画面都没做,怎么预告呢……”
秦风打断他:“这只是先期预告片,里边的素材不一定要用在成片中,或者说,是一部概念预告而已,就是告诉业界和观众,过一个月左右,有这么一部动画片要来了,大家留意一下!并不是要在先期预告片里告诉观众:我要讲一个什么人、什么角色,要做什么事情。”
“哦……”许浩洋明白了,琢磨了一下,“概念预告片……那也就是说,要给观众留下一个:这是一部用数字动画做出来的动画片,即将上映啦!对吗?”
秦风点头:“不错!你理解得很对。”
先期预告片往往比较短,只是介绍一下影片的概念,另外就是突出一下主创人员,有明星就一定要凸显明星,不管影片故事讲得什么,只要告诉观众类型(应该是个什么类型的故事)和明星(有吸引眼球的噱头),就足够了。
领会了这一点,许浩洋就向后期部提供了几段素材,然后在营销部门的支持下,后期部剪辑成了先期预告片,投入市场!
而市场的反应却是——
“数字动画?不会是像游戏那样的吧?”
“秦导这次又要做什么新鲜玩意儿啊?”
“他这次怎么不导演了?改做动画了?是不是觉得真人摆布不开了呢?”
“据我所知,三维动画技术在国外都不成熟,现在人家老外做的也是短片,而秦风,居然敢做长片的数字三维动画?”
“我看他就是有钱,烧钱呗!”
“现在动画都很垃圾,没人看的。恐怕他会赔个底朝天啊!”
“是啊,他是不是疯了?秦风嘛,疯了!哈哈!”
……
面对着种种非议,秦风丝毫没有在意,也让手下人尽量不受非议的影响,而是亲自镇守公司,和大家一起加班加点……
能回应非议的,是作品,是充满诚意的作品!是勇气,是敢于天下先的勇气!是实力,是有金刚钻、能揽瓷器活的实力!