回到主臥的余清雪也没閒著,忽然想起前两天苏铭和张琦想做《鬼吹灯》改编游戏的事。
閒著无事,索性坐在书桌前,帮他一点点梳理行业资料、搭建合作框架。
另一边,苏铭结束了游戏对局,关掉界面后,象徵性地打开文档翻了翻。
其实他早就发现,系统奖励的作品並非十全十美,或多或少都带著些细节上的小瑕疵,只是这些瑕疵不影响它们成为跨时代的佳作。
而他要做的,就是把这些小问题挑出来,能优化的地方尽数打磨,让这些故事更贴合当下的语境,也更经得起推敲。
伸了个懒腰活动了下僵硬的肩颈,苏铭起身回了主臥。
两人倒不是分房住,只是他需要专注做事时,会去隔壁的书房。
一推开门,就看见余清雪正咬著笔帽,眉头微皱地盯著电脑屏幕,显然是完全陷在工作里了。
“你在忙什么呢?”苏铭走到她身边,轻轻搂住她的腰低声问道。
“在帮你做游戏项目的风险控制计划。”
“什么计划?”苏铭有些不解地低头看向屏幕。
“你不是想做《鬼吹灯》的改编游戏吗?”余清雪把电脑屏幕往他这边转了转,好让他看得更清楚。
“先註册一家你100%控股的个人工作室,单独持有《鬼吹灯》ip的完整权利,仅给项目公司本次开发的独家游戏改编授权,提前约定好授权期限、改编底线、ip无条件收回条款。”
“这样就能和项目公司做完全的风险隔离,哪怕项目做砸、公司破產,ip也能完整回到你手里,不受任何牵连。”
“这个项目公司,你也要持有100%的控股权。核心团队的股权,仅享有分红权,不附带任何表决权。”
余清雪手指指著屏幕,继续往下翻,
“而且这类项目的製作人,按行规確实要给分红,但防人之心不可无,我把股权解锁和项目进度做了强绑定。”
“第一期解锁4%:项目启动2个月內,完成核心玩法demo验证、团队搭建完成,美术风格、关卡框架经你终审確认,开发进度无逾期。
第二期解锁4%:项目启动6个月內,完成精绝古城全地图核心內容开发、全功能联调完成,首轮封闭测试达標,无重大bug,內容完全符合原著改编要求。
第三期解锁4%:项目启动9个月內,游戏正式上线steam,运营稳定无重大舆情问题。”
看著屏幕上条理清晰、风险堵得严严实实的方案,苏铭人都傻了。
“这全是你做出来的?”
“我也问了社里的財务、律所的同学,还有寧姐,她们都帮著把了关。”余清雪掰著手指头数著。
“你拿著这套完整的方案再去问张琦,看看他愿不愿意跟你一起做。”
在苏铭眼里,眼前的人简直把他能想到的、想不到的事,全都安排得明明白白,像个事事替他兜底的大管家。
“太厉害了宝宝。”苏铭对著她竖起大拇指,眼里满是佩服。
“这有什么。”余清雪弯眼笑了笑。
自从苏铭越来越火,她也一直在琢磨自己的定位,她从来不想只做个站在他身后的花瓶,更想做能帮他兜底的人。
思来想去,便只能在这些商业、法务的后勤事务上,替他想得再周全些。
“对了,前阵子抄袭的事,寧姐也帮了大忙,咱们年后一起找她吃个饭好好谢谢人家吧。”余清雪又补充道。
苏铭立刻点了点头。
“怎么样,对新小说有想法了吗?”余清雪有些紧张地看著他,生怕自己考虑得不够周全。