那些年,企鹅基本就是这么一套逻辑。
因此,大大小小的游戏团队,就这样一批一批地消失了。
並非因为不够聪明。
也不全是產品不好。
更多时候,只是因为对手的名字,叫企鹅。
所以在这个年代,关於“企鹅抄袭”的议论从来没停过。
可爭议归爭议,它的体量和扩张速度,却从未因为这些声音放缓脚步。
恰恰相反,它是在一轮又一轮的爭议里,越走越快。
当然这都是很常规的商业竞爭了,新团队输给大厂、悄无声息地死掉,反而才符合大多数人的命运。
不过今天上线的排位赛模式,著实又让吴定国和他的团队惊艷了一把。
这不,半下午就开始开会了,准备头脑风暴一把,研究透这个游戏机制,然后也借鑑过来。
白板写满,方案一条条拆开。
可谁能想到。
就说试试就试试吧。。。。。。
一试就他妈试到晚上了!
不过这个年代,能当上鹅厂qq游戏產品线负责人之一的吴定国,眼光还是很毒辣的。
他的心里已经有了初步结论。
“排位赛的算法和机制,將会是整个世界游戏界的一次大革命!”
“我们必须也要做排位赛,不仅仅是qq游戏!”
“大型网游,比这些小游戏,更適合它。”
“这个年轻人,確实很有想法,也很有灵气。”
“可惜啊,大多数时候,世界从来不会记得最早想到的人。”
“没有人会记得你的名字。也没有人会记得这个游戏、这个算法是谁设计的。”
“只要我们的研发团队的进度够快。”
“在世界游戏歷史上,2048也好,排位赛也好,所有人只会记得,它的创造者是——企鹅。”
“不过2048的这份履歷,足够你在毕业后来我们这混一份薪水还不错的工作了”
“当然,最好可以来我的团队。”
想到这,吴定国大笑了几声,爽朗又畅快。
一旁的策划和研发对视了一眼,很有默契地心说:
“老板又发癲了。”
。。。。。。
。。。。。。
这一头。
京城。
二人的同居小屋里。
不用想也知道那位洗澡精,肯定泡在浴室里了!