就在他即將关闭文档,准备去更古老的,甚至是未公开的资料库里寻找时。
他的手指,停下了。
光幕定格在教材中一个毫不起眼的角落。
那是一个被归类在“生活类”与“恢復系”交叉学科里的选修技能,甚至连期末考试都不会涉及。
【活力滋养】
【技能描述:凝聚微量的生命能量,为目標註入一丝活力。瞬发。无消耗。】
是的,无消耗。
这在所有需要调用能量的职业技能里,都算是一个异类。
也正是因为这一点,它才会被扔到无人问津的角落。
因为它的效果,也基本等於无。
教材下方,用更小的字號標註著它的具体效果。
“一次性为目標恢復1-3点生命值,並在隨后的一分钟內,每秒恢復0。1点生命值。”
低到令人髮指。
任何一个职业者,哪怕是刚觉醒的一级新人,生命值都在三位数以上。
这点恢復量,连蚊子叮一口都回不上。
简直就是个笑话。
但林宇没有笑。
他的全部注意力,都集中在了教材编纂者附上的,那几行关於“高熟练度猜想”的补充说明上。
这部分內容,通常被学生们当成凑字数的废话。
不是说它的效果为假,而是这种技能不会有人时间去验证。
而且也没有意义。
【熟练度猜想(本条目未经官方证实,仅为理论推演):】
【金色熟练度(百万次):据古籍记载,当此技能的施展次数达到一个閾值,其蕴含的生命能量將发生微弱质变。除了基础的恢復效果,它可以在一定程度上祛除目標体內的负面能量侵蚀,並被动强化目標的基础肉体机能,微量提升全属性。】
【红色熟练度(一亿次):基於金色熟练度的猜想,当质变进一步加深,此技能或许能影响到目標的精神层面。教材编委会推测,其效果可能表现为『深度休憩,即,极大提升目標的睡眠与休息效率,在短时间內恢復精力。具体效果因人而异。】
林宇逐字逐句地看著。
全属性提升。
快速休息。
这些效果,在普通职业者看来,依然是鸡肋。
金色熟练度,百万次施法,换来一点几乎可以忽略不计的属性提升?有这个功夫,去刷两个副本,掉落的装备属性都比这高。
红色熟练度,一亿次?更是天方夜谭。谁会为了“睡得好一点”,去重复一个垃圾技能一亿次?
照理来说,林宇也不会。
但他现在选择不多。
瞬发技能本身就很少,恢復系更少。
【活力滋养】,瞬发,无消耗。
这两个条件,完美契合了他的【鬼牌倍化循环】。
简直是天作之合!
至於效果?