“那就是简易领域?”
“还是它的术式?能把伤害转移给路边的石头什么的……?”
看到伏黑甚尔想刀人的目光,全猜错的选手小美同学遗憾离场。
“哦哦,不是就不是,瞪我干嘛!”
缚歌一心上进,求知若渴,存了些观察得久些的意图,缚歌有意控制了攻击,让咒灵处于一个……
要死不死、不能一下死、总是快死了的状态。
总结来说,就是死亡ing,是个有一定加速度的进行时态。
一边的伏黑甚尔率先得出结论,顶了顶腮,吐出四个字:
“时间回溯。”
这个咒灵可以使用时间回溯。
伏黑甚尔不再站在一旁高高挂起,也控制力量揍了咒灵一拳。
*咒灵:……为……什……么……
待咒灵再一次刷新自己的状态,他也基本确定下来:“居然出现了掌握时空力量的咒灵。”
时间干涉型咒灵。
就算是伏黑甚尔,从前也未曾见过。
就连咒术师中,拥有相关术式的,他也只能联想到……
投射咒法。
禅院家的祖传术式,以自己视野为“画角”,预先设计24帧动作,身体自动高速执行,实现超高速移动。
但投射咒法严格意义上是对时间的切分,而不是操控时间,更偏向于对动作的拆分和绑定,并不算正统的时间系能力。
是个例?
伏黑甚尔摸了摸唇角。
如果不是个例,那之后可有好戏看了。
……
咒灵身上变得湿漉漉的,它多次受伤、且一直在重复受伤,明明伤口在消失,却还是在一点点变虚弱,受伤的地方也越来越多。
它甚至无力再发出怪声,嗓子里“嗬嗬”卡顿着,就像是快要报废的收音机。
“时间回溯?”缚歌重复一遍,瞬间明白过来。
这只咒灵具有能够让自身状态回到前一段时间的能力,但掌握的时间长度有限。
这也是为什么明明可以刷新状态,伤口却依然越来越多的原因。
无法重复回到同一段时间,而是只能回到类似于“x分钟之前”的状态。
战斗初始,咒灵受伤,它选择让自己回到“x分钟前”,那时它还没有被攻击。
但随着战斗时间拉长,它再次回溯,至多回到现在时间的“x分钟前”,它已经受伤了,只能刷新掉最新的伤而无法回到最初。