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第75章 宙斯 我成陀螺了(第2页)

你要是撞上去没成功击飞对面,那就等著被追著输出吧。

所以宙斯前期对线,打野不来的情况下,都不太可能主动出手。

那你不出手的话,可就要遭罪了。

全程没有反抗的被抽。

而且薇恩是实打实的百分比伤害,不管你多少血量什么坦度。

坦克英雄任由薇恩输出的话,什么英雄来了都不好使。

陈博刚到线上,趁著补刀间隙偷a奥恩消耗血量的同时,也在確定自己对薇恩这个英雄的熟练程度。

要是放在之前,陈博不会玩薇恩。

儘管薇恩能吃到一个【全屏身法】的加成效果,但陈博觉得还不够。

薇恩跟德莱文不太一样。

德莱文属於暴力流,拿到了优势有一定的熟练度就能爆杀对面。

而且两个英雄机动性不同,机动性强的英雄,才会有更高的操作上限。

有了隱身英雄的加成之后,薇恩能吃到两个加成,陈博感觉选出来就相当合適了。

上次带大家去看球,还是相当有必要的。

隨著等级的提升,宙斯肯定是越来越不好过的。

他已经在儘量的拉距离了,不让陈博轻易的点出三环。

从宙斯的拉扯来看,陈博感觉他应该也玩过薇恩上路,最起码对薇恩的攻击距离还是蛮了解的。

问题是小兵进塔之后,宙斯吃塔下刀的时候会受到极大的干扰。

陈博卡著防御塔的极限距离,疯狂拉扯防御塔的同时,一下一下点在想要补刀的奥恩身上。

都说奥恩这英雄前期只要经验闻到了,补刀落后一点没关係。

但任何职业选手,都不能放著大多数的小兵不去补。

“薇恩这英雄別的不说,上路对线打肉是真爽。”

“尤其是奥恩这种,你拿薇恩真的没办法。”

“这才三级,宙斯直接回去了!”

“在六级之前,感觉宙斯的生存环境不会变好。”

“……”

陈博把宙斯打回去之后,也没有贪恋塔皮。

他这把玩薇恩没带传送,薇恩这英雄没疾跑打团的时候有点影响操作空间,所以陈博需要注意回城时机。

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