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6第 6 章(第1页)

来到哈托彼亚后,汐里发现这个世界也有同人展,也有同人本,也有同人创作网站。

她惊喜到差点当场流泪,朽叶以为她看到了什么感人肺腑的文学作品,凑过来一看,发现她的平板上在看同人漫画。

“你想创作吗?”

“想。”

这是汐里来到这里后,第一次坦诚地对朽叶告知自己的愿望。

于是朽叶给她订购了一套数位板,她拥有了一个新的身份,网络上的画手「七夜」。

汐里的画画功底,来自两个意想不到的源头。

橙子教过人偶魔术,人偶的关节如何连接,肢体的比例如何分配,表情如何被赋予。这些知识在魔术层面是制作人偶的基础,但在汐里的手里,变成了笔下的线条。在没有学过解剖学的情况下,她能画出极其准确的人体结构,橙子让她学会了活的东西应该怎样被构造。

更残酷的原因是直死之魔眼。

不需要刻意观察,就能看到万物的死线、死点与终结的面。这些「死」的纹理是世间最复杂、最精细的线条,比任何画家的笔触都要繁复千万倍。当她闭上眼睛,那些点、线、面依然印在脑海里。

和父亲不同,死线对于她的大脑并没有负担,造成负担的是多年来的自我道德和精神认知。

把脑海里那些还不能自我控制开关的死亡图景,转移到纸上,把死线画成花纹,把死点画成星空,把终结的平面画成的分镜框。

对于汐里来说,这是一种自救。

志贵发现她在画本上画满了奇怪但意外好看的图案后,给她买了一套更专业的画具。

“画吧。”父亲说,“比你一直盯着它们发呆好。”

后来,这些死亡图景的转译渐渐演化成了她自己的画风。

她的画有一种奇异的特质,线条极其干净利落,分镜的节奏感极强,战斗场景中的速度线与打击感异常精准。

除了家人和长辈,其他人都不知道,那些分镜格子里流淌的不是想象力,而是真实的终结轨迹。

「七夜」在线上平台的第一次创作,是二相乐园主题的插画。她用几何风格画了乐园的夜景、转动的摩天轮、夜晚的冰淇淋摊,再涂抹上温暖的色调。

随着「七夜」在线上平台的持续更新,她的插画技巧逐渐被认可,开始有人私信委托:

“老师接稿吗?”

“想请老师画一张小说封面,风格偏朋克的。”

“可以做同人本的封面设计吗?”

汐里第一次收到委托邮件时,盯着屏幕看了五分钟,然后跑去找朽叶。

“朽叶小姐,有人要给我钱画画。”

“接啊。”朽叶喝着咖啡,“这不是好事吗?”

“……但是我怕画不好。”

“你想画就画。”朽叶看了她一眼,“有人愿意付钱,那是赚到了。没人付钱,你也可以画,对吧?”

“……”

“所以去接单。别想那么多。”

于是,汐里回复了第一封委托邮件,精心完成了封面设计,赚到了在这个世界的第一笔钱。

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