那会儿的众神还没现在这么悠闲,烂摊子太大,人手太少,收拾了很多年也没能收拾齐整,因此大部分神人都被神尊抓过壮丁。
每一方世界即将灭亡时,便会有神仙奉命去转移那方世界的生灵,将它们移民到别的世界里生存。
那一次的事情便是少凰负责的,一到就看到了这么一出精彩绝伦的好戏。
面对如此好戏,换做正常人,肯定是赶紧拉架,这都世界末日了居然还有心思掐架,都是人才。
然而,少凰非一般人,准确说,是非一般神,一看这出戏,立马拿出了瓜子吃瓜,等人在绝望下互掐,也死得差不多了,再不干活就不用干活时才出手将所有人族一袖子捞走了。
真的是一袖子就给捞走了,它只带走了人,除此之外什么都没带,然后找了个世界,找了片没有智慧生物的蛮荒之地,袖子一抖,所有人都给丢了下去。
出于好奇,它也没立刻走人,而是留下来又看了一会。
醒来后的人们完全不能想象发生什么事,但能活着没人想死,因此为了生存下去,不得不利用自己的双手在陌生的土地上重建家园,然而。。。。家园还没建好,人们就又掐起来了,这一次是为了权力。
安安走的时候,原本只有一个国家的人们已经分裂出了十七八个割据势力。
末日与新生时,人生百态,安安都说得很详实,详实得令得我与高岚皆有种背脊发冷的感觉,为人性发冷。
我叹道:“看了那么多乱七八糟的,你竟不曾像熊猫一样产生物种歧视,真难得。”
熊猫虽是因为早年的经历而歧视人族,但要说它对凡人物种有多尊重也不尽然,它最多就是尊重一下生命,不论是人类还是蚂蚁都是生命,因此给予同等的尊重。
少凰却是有区别的,在对生命的尊重之上,它对凡人并不像正常的神一样纯然的视众生为蝼蚁般的同等尊重,虽然没有恶意,但也没有善意,并且带着居高临下的轻视。少凰的话,你不能说它没恶意,但它的恶意和狮子看羚羊的心态没什么两样,可这是因为物种食物链导致的,狼吃羊,你能说它有错吗?然而,出乎意料的是,这头狮子对凡人没有轻视,它是认认真真的拿你当个人,没有居高临下。
安安默然了须臾。“凡人有能力逼疯神类,自然值得尊重。”
我与高岚茫然的看着安安。
安安继续讲了个故事,这回不是凡人作死的故事,却也同样是一个关于世界末日的故事。
故事发生在洪荒时代,盘古世界扛过了混沌的洗礼,但战争并不是你说结束了就结束了,后续收尾天知道要多少年。且盘古世界实在是太肥沃了,肥沃到哪怕无法占据,只是捞一把,也是可能大赚的。
利益足够的话,那么不管是多么高的风险,都是能够无视的,这是智慧生物的特性。
那段时间,漫天神佛,除了那些古老的实在是神尊都惹不起的,就没一个是得闲的,全都似灭火队员一般,如陀螺般到处灭火。
灭火队员的工作干了很多年,后来看差不多了,众神才得以各家各家各找各妈。
可是,并非所有侵入者都被灭了,只是藏得特别深或隐藏得手段足够好,令得众神很难察觉,而众神又实在不想再找下去,这份工作真的很烦,因此只要没被发现,就随便了。至于这期间会有多少物种多少文明毁灭,熊孩子用水让蚂蚁辛辛苦苦修建的蚁穴上演大洪水,蚁穴被毁,蚂蚁溺死无数,哪个正常人会觉得悲伤?
少凰也是同样的心态,甚至它跑得比别人还快,老早就因为嫌烦不干了。同样不干的还有不少古神,都是或古老或强大的神,最终留下的都是萌新神,萌新们也嫌烦,也不想干,但它们没胆量如少凰它们一般与神尊叫板,且就算是少凰它们也不是直接叫板,而是非常走心的找了个勉强合理的借口让神尊有个台阶下——真掐起来,它们也没把握掐赢神尊,自然,神尊就算赢了也不会好过就是。
遇到那方世界是意外。
那是一个毁灭了n次的世界。
世界怎可能毁灭n次?生命只有一次,死了就是真挂了,怎么会再死一次?
正常情况下自然是如此,但刘元之前挂了不还被少凰用言出法随给救回来了吗?神力是可以扭曲现实的。
那方世界的人们只是凡人,自然没有可以改变现实的神力,灾难降临的时候它们刚刚发展到那方天地的顶端,那一片天地,也可以说宇宙的文明恰好发展到巅峰。再给它们一段时间,相信便会走出诞生的宇宙,与盘古世界三千大千世界世界打交道。然而,灭顶之灾来了。
文明如海滩上的沙子城堡一般化为了废墟,乃至于虚无混沌。
但它们并未彻底灭亡,毁灭面前,人的思维能够开阔到什么程度,便是神也无法想像。唯一能确定的是,它们创造了奇迹。
宇宙在毁灭的最后一瞬重生,然后在与混沌魔物的战争中再次毁灭,再次重生,再次毁灭。。。。。这韧性,绝对比热血动漫里的打不死的主角还恶心。
一个世界若是毁灭了,那么时间线便会封闭,再也没有因素能够改变它毁灭的结局。自然,事无绝对,少凰这个层次的神类,时间就算封闭了,只要它愿意付出足够的代价,照样能将时间线给砸开。
那个文明未必明白这一点,但求生的本能促使它们做出了最为残酷也最理智的举动,它们也不知道在遥远的未来会有一尊上神到来,因为神类的干扰,时间线受到了干扰。但它们抓住了这一丝干扰,将时间线给锁死了,让它无法彻底封闭。
整个宇宙变成了类似游戏的存在,而混沌魔物便是玩家,原本的文明则是化作了游戏中的boss们,每当玩家打到最后一关车翻所有boss,眼看就要通关时,游戏便会立时重启,请从新手村出发从新来过。
这是一种折磨,折磨的不仅仅是混沌魔物,也折磨着那个文明。
死亡不可怕,比死亡更可怕的是死不了,而比死不了更可怕的是活了再死,死了再活,最终麻木。而比麻木更可怕的是,就算这样,也没能阻止世界走向毁灭的深渊。
无数的灵魂在这场漫长的相互折磨中湮灭,游戏每一次重启boss都越来越少,到了最后,那些压箱的大boss要么湮灭了,要么已经失去了最初的记忆,残存的记忆也是支离破碎的,只能在本能在驱使下与玩家麻木的重复着漫长的战争。
少凰到的时候游戏机制已经被破坏得差不多了,再重启个两三次混沌魔物就可以达到目的了。但很难说到了那一日,它是赚了还是亏了。长达百万年的相互折磨,不管是boss还是玩家的精神都濒临崩溃。