项目组为它们建立了一套完整的培养标准,从温度、能量浓度到不同阶段的食物,全都写进了报告。
林阳靠在座位上,听得津津有味。
这些研究员讲起成果来,和讲自家孩子差不多,如数家珍。
哪一批浮光虫长得最快,哪一批性格活跃,哪只最早学会飞,哪只为了抢食差点撞坏刚长好的翅膀,他们全都记得清清楚楚。
老赵几次试图把话题拉回技术本身,最后也懒得管了。
反正今天本来就有庆功的意思。
大家愿意说,那就多说一点。
直到一只成年浮光虫出现在屏幕上,报告厅里的声音才慢慢收了回去。
这只浮光虫可以在独立培养区正常生活。
它身上检测不到随从契约,也不需要职业力量维持。
只要环境中存在足够的能量和食物,它便能像其他生命一样继续生长。
项目做到这里,最初的目标其实就算完成了。
林宇需要的只是一个真实存在的浮光虫载体。
它能不能繁衍,对实体天赋卡的制作没有直接影响。
可项目组不愿意停在这里。
他们都把浮光虫养活了,总不能让这个新物种每一只都得从培育舱里重新制造。
更重要的是,一种只能依靠设备不断培育、永远无法产生后代的生命,总让他们觉得缺了点什么。
随从卡内部的生命蓝本给不了他们答案。
职业系统创造浮光虫,是为了让它执行命令、承载能力。
只要它能够飞、能够使用、能够服从林宇,职业技能的任务便完成了。
至于浮光虫该怎么繁衍,下一代如何继承身体结构,幼虫又该怎样成长,技能根本用不上这些内容。
所以从这一部分开始,项目组手里连可以参考的蓝本都没了。
“你原来的浮光虫能产卵吗?”
林阳压低声音问道。
“它是随从卡啊……肯定不能啊。”
“有公母吗?”
“压根没有这方面的结构。”
“那你这随从做得也太敷衍了。”
林宇侧过头看了他一眼。
“第一,不是我做的,第二,为什么要给一张随从卡设计繁殖功能?”
“哈哈,说得也是。”