以上这些武学,跟‘易筋经’一比,又都不算什么。
第一轮正赛,阎闯在《衍法》上的最大收获,那必定是——
……
【任务一】
【研发项目名称:易筋经(难度:庚★★★)】
【灵感:100】
【完成任务可获得‘心得+’,‘灵性+’。】
……
“八个月!”
“‘易筋经’终成!”
‘剑州大比’第一轮结束后的当晚,阎闯在藏武司典藏室中随意翻看书籍,忽的,福至心灵,‘易筋经’最后1点灵感具备。
【任务一:易筋经】!
进度圆满!
研发完成!
……
“易筋者,谓人身之筋骨由胎禀而受之,有筋弛者、筋挛者、筋靡者、筋弱者、筋缩者、筋壮者、筋舒者、筋劲者、筋和者,种种不一,悉由胎禀。如筋弛则病,筋挛则瘦,筋靡则痿筋弱则懈,筋缩则亡,筋壮则强,筋舒则长,筋劲则刚,筋和则康。若其人内无清虚而有障,外无坚固而有碍,岂许入道哉?故入道莫先于易筋以坚其体,壮内以助其外。否则,道亦难期。”
‘易筋经’进度圆满,阎闯当时顿悟,自修行以来,无数见识、无数积累、无数底蕴,都在这一刻爆发,灵感喷薄,使阎闯能顺顺利利的依照‘易筋经’的设定进而梳理、整合、推衍而出。
刚柔!
虚实!
变化!
阴阳!
‘易筋经’包含太多天地至理,包含太多武学道理。
万幸,阎闯底蕴太深。
‘刚柔’自‘程家拳’始,贯穿拳法始终。
‘虚实’自‘华山基剑’成,奇险之间,虚实难料。
‘变化’自‘神行百变’出,百变千幻,不可捉摸。
‘阴阳’自‘太极拳法’生,囊括刚柔、虚实、变化,阐述阴阳至理。
这些底蕴!
这些积累!
至此,都成为‘易筋经’的养分,阎闯顿悟,脑海中迅速浮现、整理出‘易筋经’的整体脉络。
这是灵感!
进而,再以这些年的积累填充、充实,一门神功就已经显出轮廓——
“易筋者,易之为言大矣哉。易者,乃阴阳之道也。易即变化之易也。易之变化,虽存乎阴阳,而阴阳之变化,实存乎人。弄壶中之日月,搏掌上之阴阳。故二竖系之在人,无不可易。所以为虚、为实者易之,为刚、为柔者易之,为静、为动者易之。高下者易其升降,后先者易其缓急,顺逆者易其往来,危者易之安,乱者易之治,祸者易之福,亡者易之存,气数者可以易之挽回,天地者可以易之反覆,何莫非易之功也。至若人身之筋骨,岂不可以易之哉。”
阎闯研发‘易筋经’,不借‘佛祖’,不掺‘佛经’,只从单纯的武学道理出发,无所谓‘我相’、‘人相’,尽数摒弃佛门、禅宗的理念,精纯至纯,唯武至武。
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或许因此多多少少影响‘易筋经’的品级,但跟《天龙八部》、《笑傲江湖》中正儿八经的‘佛门原版’相比较,阎闯自创的这一版,摒除了佛学、信仰等等宗教元素,修行门槛相对没那么高,同时却也丧失了一些玄之又玄的东西,‘易筋经’的品级可能会有所降低,但无伤大雅,总体而言,这仍是一门绝世神功。