不对,好像白马从来没担心过伤害来著,他们的总伤害九成九都是溢出的。
那就是白马的输出变得更加恐怖了。
齐飞的新版白马在速度飆起来过后,即便是全防御加点的西凉铁骑都得上三天赋才能顶住。
其他的,就是能反弹九成伤害的罗马第十三蔷薇军团都难说。
反弹敌人伤害的前提是至少能抗住对方的兵刃。
要不然,人家一刀把你切开,人都死了还拿头反弹?
而次元之刃那玩意儿的锋利程度,就不是一般防御兵种能挡下的。
不过即便这样,白马面对成建制的军团依旧不太好使。
衝进成建制,具备反抗力量的军队当中,必定会导致白马减速,减速次元之刃的伤害就会降低。
而且本身此前的杀伤也会消耗次元之刃的力量。
就齐飞自己的感觉而言,最多穿过两个標准双天赋重步兵军团就得脱战,然后重新把速度拉上来。
要不然就该是界桥之战那般,被人按著杀。
总而言之就是清杂能力大幅度提高,稍微具备了一点攻坚能力。
战术价值大幅度提高。
不过,输出只是齐飞顺手为之。
齐飞改良御风的核心目的还是为了让新版白马飞得更快。
此前版本的白马搞出驱风的核心目的,就是因为跑太快,空气阻力太大,影响到他们发挥。
为此,齐飞针对这一核心目的,对天赋架构的运行方式进行了调整。
新版的御风会从白马前方张开一个天赋气层,將白马和坐骑一同包裹在內。
这道天赋气层会隨著气流流动,实现了零大气阻力与零摩擦力。
新版白马不仅可以进一步提升自己的速度,还能依靠这道气层抵挡外来的攻击。
確切来说,是外部攻击都会从上面滑落。
就像被潮水冲走的沙砾一般。
同时,天赋气层內部融入了士卒的少许意志,在齐飞的调整下,可以起到模糊判定的效果。
让那些具备玄学命中的箭矢误以为自己成功命中。
然后,同普通攻击一同,被高速流通的气流捲走。
这样一来,意志锁定这类顶尖抽象锁定方式就很难再对白马生效。
虽说还是需要白马跑起来,天赋气层强度也需要速度才能提升。
但也算是勉强解决了防御问题。
最后,也是最关键的,天赋气层还能藉助外部的风力,进一步为白马加速。
这也是原本白马驱风的特性之一,只不过强化幅度並不多。
齐飞优化了风的流转方式,让其不再可有可无。
要是再来一次界桥,就算被先登堵住,现在的白马应该也不至於全军覆没。
顺带,因为以上改造都是调整天赋架构与使用方式,御风的天赋体积一点都没涨。
甚至被齐飞优化一通后,体积反而减小了。
齐飞当即就拿著这点空余出来的天赋容量,给神速上了思考与反射加速的效果。
以此来强化白马对於自身的控制能力。
这听起来似乎有些不搭。
但神速最开始是从敏捷上衍生出来的。
而思考与反射加速是齐飞从小马那边抄来,中间加入了一点微不足道的调料,但源头確实是从小马那边抄来的。