十五元,就是陈羽的心理定价。
扣除掉平台抽成和缴税退款外,还能挣八块的纯利润,再加上没有发行商分钱,在这方面还能节省一笔。
如果卖得好,下一款游戏就有可能爭取到长约、独家、甚至保底的条款,不仅分成比例有优惠,还能进一步抢占更大曝光量。
目光要放长远一些。
“行,羽哥,我这就去办。”
既然老板发话了,大家自然也没什么意见,小刘郑重点头,转身去对接蒸汽平台了。
如今的游艺虽身陷困境,却勃勃生机,万物竞发,虽然还没有彻底渡过难关,但所有人都清楚这只不过是时间问题。
眾人相信,这款游戏一旦发布,一定会带给游戏市场巨大的震撼!惊艷无数玩家!
至於具体反响。
则要看这次的发售热度了。
…
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时间一晃而逝。
今天是游戏新品节预热的第一天。
按照惯例,各大游戏平台通常会在新品节之前,策划为期三天的媒体预热活动。
新品节绝对算是游戏行业的年度盛会,各大游戏平台凭藉成熟的推荐与算法机制,再搭配社区曝光和主题促销活动,可以为新增作品带来巨量曝光。
届时,国內几乎所有自媒体、游戏测评机构和公会主播都会蜂拥而至,绝不会浪费这一波吸引流量的机会。
只不过今年稍有不同。
在那两名记者煽风点火的不懈努力下。
游戏艺术的事,也快速的被网友知道,热搜排名正在节节攀升!
这时有人就要问了。
以迅游的体量,摁死一个三线小厂不是轻轻鬆鬆?怎么会任由舆论这样发酵?
问得好!
这么说罢,游戏艺术或许上面没有人,但迅游绝对有对手,游戏行业苦迅游久矣,只要你敢把事情搞大,系统会自动帮你匹配实力相当的队友!
你的队友不一定认识你。
但一定认识你的对手!
別看那些二线大厂驴粪蛋子表面光鲜,其实日子也不好过,他们没胆子得罪迅游,但操控舆论背后偷偷给迅游上上眼药的胆子还是有的。
而且很大!
所以哪怕陈羽什么都没做,热搜却还是被一双双无形的大手推了起来,顺带让游戏艺术这个名字被更多网友知悉——