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第21章 游戏行业来了位新人(第3页)

员工们又將键盘拍的叭叭作响!

陈羽无奈看著眾人,也顾不上心疼电脑。

今晚对游戏艺术来说註定是一个不眠之夜,他一边陪著眾人蹲销量,一边偷偷给大家订了外卖和奶茶,任由他们胡闹。

第一个小时结束,后台销量已经来到了2512份。

游艺的大伙直接嗨翻天,新品节一共七天,按照这个进度,立项之初定下的目標,第一天就能达成!

接下来,截止两个小时。

四千四百六十份……

截止三个小时。

五千八百二十份……

到了下午三点,在不知道谁放的一声礼炮声中,《类固醇》的销量正式突破一万!!

五彩繽纷的纸花劈头盖脸洒在陈羽头上!

单就销量方面,几乎完全镇压了同期的独立游戏们……甚至,在整个新品节首销歷史中,也是名列前茅的存在。

此时销量的增速才终於放缓。

但依旧在稳步增长中!

陈羽预估首日的销量应该在一万三千份上下……这个成绩曝光出去,想必会引起整个游戏行业不小的轰动,带给那些友商一点小小的三线小厂震撼。

游戏行业,来了位新人!

【畅销榜】最终停留在了第八名,有家一线大厂被游艺成功挤了下去……哪怕只上涨一名,也完全超出了所有人的预料。

要知道,那家的新游可是足足卖169元!

虽然是险胜,但也足以证明双方的销量差距是何等悬殊。

至於再往上那些,就真的干不过了……

是的,没有俗套的自家游戏爆杀【畅销榜】,直接一路杀到【大封推】,將一眾巨头踩在脚下的经典桥段。

对於这个成绩。

游戏艺术的所有人员已经足够满意。

陈羽甚至还抽空扫了一眼,同在四级页面的其他友商的销售数据!

这次参加新品节的独立游戏超过一千款,大部分集中在四级页面,其中首日销量突破100份的,不到六百款。

首日销量突破1000份的,不到一百款。

而这些首日销量上千份的作品,不是知名製作人新作,就是家喻户晓的续作,要不然就是有大厂死命堆资源!

反观自家这款《类固醇》!

只不过是一个由濒临破產倒闭的小破公司,骨干员工跑的七七八八,只花了一个月临阵磨枪开发出来的一款从未经过市场验证的抽象玩意儿!

到目前为止。

游艺才算是真正走上正轨,让公司內部的担忧彻底消散,陈羽也终於鬆了一口气。

“大家,这个月辛苦了,下午放假回去睡一觉,晚上福来大酒楼聚餐!散会!”

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