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千千文学网>身为NPC的我被迫转职by有妃百度 > 240250(第18页)

240250(第18页)

【道具描述:就你长眼了?就你长眼了?就你长眼了?

每次听见‘有眼无珠’这个词的时候,料理们总会感觉不服;作为一张披萨,它幸运地领先了其他的前辈后辈,首个走上了进化之路。

尽管它的新模样有一点儿小小的特殊,嗯······但想开些,一道菜的眼里全都是你,这还不够让人开心吗?】

【道具属性:食用后力量+1,精神力-8,持续时间1h;解除或削弱一个当前主体所中的幻觉类技能。】

【备注:是个相当好用的技能,不是吗?就是它可能不太适合盗贼,如果你不愿意在埋伏的时候赌一把掉不掉伪装的话。】

接连不断的系统音出现在伊里斯的耳边。

他听见观众席上诧异的惊呼,再看向自己拿着叉子的手时,发现它已经不再是毛茸茸的爪子,而是重新变回了那更加熟悉的、属于人类的手掌。

看来那能让人变成兽型的糖果,就属于料理中所提到的“幻觉类技能”啊。

他是因此而变回来人身,那刚刚的人鱼、布莱克,还有其他两位兽人评委们······大概也是因为同样的原因?

伊里斯的心中已然有了结论,只是依旧觉得有点惊奇——

他知道自己的特殊料理能对玩家生效,却还是头一回知道,它居然对NPC也有作用!

这简直打破了玩家一直以来的认知。

要知道,冒险者从外形上和当地的NPC居民们其实没什么两样,之所以能够轻松将二者区分开来,一个是因为冒险者能够无限复活的特性,另一个则是因为,玩家与NPC的许多道具不能通用。

这也是随着游戏的不断开发和探索,才逐渐被玩家们所发现的规律。

就拿药剂来举例吧,

基础的药剂都有着差不多的功效,无论是新手村的药店、又或者是塔塔城的药剂铺子里面都被统一出售着;

尤其是在新手村这样仅有一家的药店里,甚至能看到NPC和玩家同样排队在柜台前等待结账的场景。

但等到第一批选择药剂师的玩家在这个领域不断深入,开始学中级、甚至部分高级药剂的配方时,这之中的差异逐渐变得越来越明显。

比如说,最近在试炼之塔的推塔人中相当受欢迎的“狂暴药丸”,就是药剂师玩家意外搓出来的产物。只要吃下一颗,就能以当前40%的血量为代价,短暂提升自身20%的基础属性十秒钟。

再配合上那些压箱底的技能招式,十分适合在推BOSS的时候用来开大;

这个药丸好用吗?好用。

但它稀奇吗?

对早就习惯了游戏里会出现各种增益的玩家们来说,自然是一点也算不上稀奇的;但对于本土的NPC们而言,却是相当罕见的东西。

能够使人变得狂暴的药剂,拿着这个标签在伊里斯的记忆库里随便一搜,都能找出来几十个和它描述相符的配方。

但它们跟狂暴药丸又大不相同,

能到这个效果的,材料要比它昂贵的多;而用完全一样的材料,却怎么也不像是能实现这样的效果。

而且根据不同人物的耐药程度,哪怕是伊里斯,也不敢拍着胸脯保证自己的药剂一定能达到固定的什么比例。

有好事的玩家把药丸分给过认识的NPC,但就算他们当面全部吃掉,能感觉到一丁点儿微弱的增益,但要说狂暴什么的状态,却是半点也沾不上边。

这似乎是世界对于冒险者们的天然偏爱——

伊里斯想。

就像冒险者们的无限复活那样,在药剂的这一方面,世界的偏爱同样不会分给他人。

也正是出于这个原因,伊里斯参与了游戏以后,就再也没有回想过脑海中那些密密麻麻的高级配方们。

比起早已经掌握了的知识,他更乐意亲身去体验一下,这条被偏爱过后的“新路途”。

好像说的有些远了,

总之,就在玩家们几乎已经默认了和NPC不通用的规则,伊里斯也习惯性地走在这条崭新的道路上时,

这条路却好像自己突然转了个弯,又明目张胆地跟以前的东西合并在了一起——

这种被他意外弄出来的特殊料理,居然是对双方都能生效的??

比起这个认知,宣扬自己料理的属性反而成了不那么重要的事了。

······不,还是挺重要的。

伊里斯感受到观众席上那道明显的恶意目光,顺着目光看过去,便看到了那不知为何、像是看着什么不可饶恕的仇人一样怒瞪自己的奥克莱。

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