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320330(第16页)

于是他有感觉到被球砸中的疼痛。与此同时,因为这一次他试图回击,所以他感觉到了念力的流失,大致相当于发动一次念力效果的十分之一的量吧。以一个单位来计算……如果每一局打四个球,每次消耗这么多念量,七局……

侠客明白了。如果完全一边倒的比赛,被控制的时间更短,念量也会消耗极大一部分。再想要战斗很可能力有不逮。而如果比赛拉锯起来,消耗的念量反而会变多,被控制的时间也会拉长……

很不符合一般战斗逻辑的念招开发。

侠客觉得有意思起来了。

第三颗球。「下旋球·坠」。

球带着强烈的下旋飞出,空气阻力异常增大,轨迹变成了一条高抛物线。

侠客抬头看着球,判断落点,移动到位,挥拍——球拍碰到了球,这一次他把球打了回去。球飞过球网,落在仁王的场地内。但它的速度太慢了,轨迹太平直了,没有任何威胁。

仁王早就等在了球的落点,挥拍,将球打向侠客另一侧的空档。

侠客跑过去,但他的身体已经来不及了。球落地,弹起,滚出场外。

“四十比零。”

三球。侠客只碰到了一次球,而且那一球的质量低到没有任何威胁。

他的学习能力很强,但网球不是靠学习能力就能立刻上手的运动。它需要手感,需要肌肉记忆,需要成千上万次的重复训练才能形成本能。而侠客什么都没有。

他只是一个人在陌生规则下的新手,被迫和一个已经打了十几年网球的人比赛。

那么按照这个趋势打下去,他是没办法给对手带来太多伤害了,对手的念量消耗估计也不会很大……但相应的,他自己的消耗也不会到透支的程度。

哎呀,居然是一种,对手理智思考后,会觉得“放弃挣扎”是最好选择的念招呢。

倒是很符合控制这个理念……侠客觉得这个念招非常有创意。

应该是团长会喜欢的类型吧?侠客忍不住想。

“这一局,你输了。”仁王说。他看着侠客的表情,知道侠客已经猜到了这个念招的精髓所在。

绝对的控制,以放弃攻击力为制约。

而那头,侠客虽然大概明白了这个念招的运行机制,却没什么好的破解办法。

他站在场地上,微微喘着气。不是因为累,是因为不适应。

他的身体在抗议——这种运动方式太陌生了,太别扭了,完全不是他习惯的战斗节奏。

他看着仁王,目光里的好奇变成了一种更冷的东西。

“你这种能力,应该有很大的限制吧?”他说,“而且,完全没有攻击能力……打完比赛,你被我们这么多人包围,你又打算怎么办呢?”

仁王没有回答。他走到底线,准备下一局,并且提醒侠客:“轮到你发球了。”

“我猜对了。”侠客笑了一下,决定做一些尝试,“你的能力很强,但也很脆弱。只要我熟悉了网球,你就没有优势了。而且,你忘了一件事。我不是一个人在战斗。”

侠客的声音刚落,场地外面的旅团成员动了。飞坦的刀从侧面劈向场地的边界。他尝试攻击场地本身。他想看看这个由念能力构成的球场能不能被外力破坏。

刀砍在无形的边界上,被弹开了,被一种更柔和的力量推开了,像是有一只无形的手把刀拨到了一边。飞坦皱了一下眉,又砍了一刀。结果一样。

“没用的。”仁王说,“观众无法干涉比赛。这是规则的一部分。”

看来这不是故意流出来的破绽。侠客有些遗憾的想。

信长站在场地边缘,手按在刀柄上,看着仁王。他的目光很冷,像是在判断这个人的价值。

“你是赤井的学生?”他问。

仁王没有回答。

“你的战斗风格和赤井不一样。赤井不会用这种能力。”信长说,“你是变化系。”

仁王依然没有回答。他抛起球,发球。

接下来的几局,侠客的进步肉眼可见。他的身体开始记住挥拍的感觉,开始习惯移动的方式,开始理解球的旋转和轨迹。

比赛进行到第五局的时候,侠客已经能打出像样的回球了。他的学习能力确实很强,强到让仁王觉得有些棘手。而且这毕竟不是打真正的网球,归根究底还是控制念力。

不过,让局势慢慢走向拉锯,也是仁王控制局势的一种方式。他不想让自己念量消耗太多,所以最开始要有压倒性的优势,但他需要尽量拖延时间,所以比赛局势总会慢慢变成拉锯战。

第六局,仁王开始用「零式·封」。

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