四个气运之人赠送的道具,类别从“???”变成了“礼物”。而单不寐留下的道具有所不同,类别从“???”变成了“角色碎片”。
看着面前闪闪发光的八张金色卡片,卓月长长舒了口气:“这个任务,我接了。”
接下任务后,卓月又向系统询问了一些关于印象值的问题。她最关注的就是怎样迅速获取印象值。
系统的意见简单粗暴:“最快的办法就是做网红,做自媒体博主。”
不过这么做的前提是有记忆点、粉丝量大。
网络上的观众对一个博主不会投入太多精力,单人能贡献的印象值有限,但只要博主足够让人印象深刻、关注的人足够多,就能以量取胜。
“要是我俩能像当第二个任务世界里那样当主播,肯定能得到很多印象值,”卓月感慨道,“不过我现在没有可用道具,凭我真实的游戏水平,当游戏主播一辈子也攒不够印象值。”
做自媒体以量取胜的选择被卓月否定了,系统提出了一个更稳妥的方式:走精品化路线,以质量取胜。
之前认识的人,如果再次联系,也可以从他们身上得到新的印象值。其中能够提供最多印象值的,是那些之前交往不深、但有机会发展成熟人的“半熟人”。
至于已经很亲近的家人和朋友,反而不建议作为主要目标。因为熟人之间交流频繁,印象早已固定,很难再产生大量新的印象值。
“要去发展熟人吗……”卓月一歪身子,颓然地倒在沙发上,“好麻烦,不想干。”
系统对卓月的态度大为惊讶:“你之前在任务世界里积极进取,怎么现在这么颓废?”
卓月长长叹了口气:“任务世界和现实世界能一样吗?”
在任务世界不管多么相熟,离开之后也不用再和他们联系。但是在现实世界里,变成熟人之后要么一直维系情感,要么想办法让关系降温,不管怎样都很麻烦。
思来想去,卓月琢磨出来了一个好办法:蹭印象值。
单不寐积累印象值的时候,她就往他边上一呆,即使她什么都不干,只要单不寐给别人介绍一下她,她就能获得印象值。
系统认为这种方法值得一试,虽然获得的印象值可能不多,但胜在简单易操作。
确定了任务方向后,下一步就是要找到任务的主人公了。
卓月想让系统按好感度找到单不寐,然而系统却表示爱莫能助。
因为这次任务的特殊性,系统从世界意识那里得到的权限只有印象值的收集和使用权,它现在没办法查看其他人对卓月的好感度,自然不能通过这种方式寻找单不寐。
“你这是被史诗级削弱了啊。”卓月感叹道。
系统也很无奈:“就这一个权限还是部长好不容易求来的,我也没办法。”
系统派不上用场,卓月把目光投向了互联网。
网络时代,大家或多或少都会在信息的海洋里留下自己的电子痕迹,这样顺藤摸瓜也能找到他。
卓月搜了一圈,发现只要输入“单不寐”这三个字,搜出来的一定是“不寐症”,内容要么是医学科普,要么是卖药的广告。
卓月编辑了一条寻人启事,想要发出去,却发现自己的每个社交媒体账号上都或多或少有现实世界的熟人。一想到发布寻人启事后会被问到的问题,她就一阵头大,最后只能悻悻删掉了。
“系统,你有没有什么好办法找到他啊?”
系统倒是不担心:“你不是给他留了手机号和地址吗?我觉得他应该会很快找上门来。”