首先谢知打出了“五百亡命徒召集令”,选择了卡牌模式一,也就是一张卡牌变成十张。
即便这样做,伤害、生命还是低的可怜,但谢知可是给卡牌融合了新技能的。
【以命报偿(附加技能),遗言,被击杀后,为卡主恢复等同卡牌生命值的血量。】
如此,每张卡牌被击杀后,就能给谢知恢复3点血量,总计30点,半条血啊。
当然用卡牌模式二的话,恢复量更大,因为五张卡牌每张生命值为10点,共计50点。
但是谢知没用,还是为了尽可能让奥丁暴露的更多些,其二,这不是有“谢知的时间能力(残缺)”么,可以再复制一波上回合使用过的卡牌。
所以30点血量够了,十张卡还能牵制奥丁的卡牌攻击。
没急着攻击,谢知打出了“弱·白长钉”。
上场后直接触发先手,随机打出两记5点伤害,可惜伤害随机,没有集中在一张卡上,奥丁的三张卡还在。
没关系,因为这张卡也有附加技能:随机翻看三张卡牌,选中一张抽取。
又可以抽牌了。
这回三张中刚好有张本命卡,“谢知的原力预判(残缺)”,抽了,打了。
于是奥丁下回合按照顺序将抽到的三张牌,全让谢知看到了。
第一张就让谢知心中咯噔一下,尼玛竟然是迫击炮!
【单兵迫击炮,装备,每回合提供一次2乘2范围攻击,伤害15。】
谢知不相信这会是随机生成的,也就是说,奥丁的收获相当不赖,起码他有钱刷卡包。
当然还有其他可能,那就是奥丁在任务中得到了特殊的空白卡牌,能收容装备的。
尽管谢知还没遇到这类空白卡牌,但这种可能性并不能完全排除。
再有,就是奥丁触发了什么特殊的隐藏要素,直接得到了一张装备卡。
不管这是因为运气,还是因为智慧,都证明了奥丁这老混蛋确实不简单,难怪能成为头号大敌。
却说第二张,又是个鬼子步兵。
第三张,则是本命卡了。
【奥丁的神力分支(残缺),空间向,抽取五张卡牌。】
比谢知的本命卡牌“空间”多抽两张,但显然不能选择,只能按照顺序。
谁强谁弱?谢知觉得还是自己本命卡的强些,毕竟奥丁的得看具体牌序情况,有运气成分,但自己虽然只抽三张,但却是从卡组里随便选,可以将战术优势拉满。
完事谢知才开始控制卡牌攻击,动手的是弱·白长钉,先秒了满血的老美大兵。
然后亡命徒挨个出手,废了六张卡牌,干掉了俩鬼子兵,还给谢知补了18点血量,满血了。
最后四个亡命徒,怼掉了奥丁8点血。
第三回合开始。
奥丁起手挂上迫击炮,然后控制迫击炮,一炮轰出去,俩亡命徒被秒了,弱·白长钉的20点生命也只剩下5点,还剩下俩亡命徒。
但是6点遗言补血量给浪费了,因为谢知已经满血了。
这操作,谢知忍不住一翘大拇指,点了个赞,行,对聪明人来说,就算没玩过游戏也无所谓,人家能超快上手。
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之后奥丁卡牌抽了五张卡牌,随之卡牌连出。
三张鬼子兵,每个的伤害都加到了6点,然后是一张老美士兵,没得到加成,还是3点伤害。
跟着一张蓝色卡牌“老兵级老美机枪兵”,技能是扫射两排敌人,伤害高达15点。
最后一张,则是张紫色稀有卡牌。