现在,在具备【死亡轮廓】天赋后,他就可以在尸体旁看见他们死亡之前发生的事情,这將为高斯后续的行动指示一些方向。
解答寻找的目標是什么、是否超过了自身处理的能力范围、它们前来的方向等问题。
从这方面来说,比起冒险者,掌握这个天赋的他或许更適合去当一个侦探或者断案专家,他根本不需要任何推理,就能锁定死因乃至罪犯。
只要出现在案发现场和尸体周围,许多疑难杂案便会迎刃而解。
化身某位身材矮小的红色领结侦探。真相只有一个,那就是。。。
回到天赋上面来,高斯对进阶完成后的【死亡轮廓】是极为满意的。
和他预想中的一样,尸体的概念果然能被抽离成更强大的能力。
而且他隱隱觉得之所以会往这方面进阶,也和他现有的其他方面的能力有关,【未来视】的掌握似乎让他初步窥伺到了时间领域的能力。
眼下,蓝色品质並非顶点,它还有进一步提升的空间。
“统领点数:88”
他所拥有的统领点数不多不少。
统领点数的获取难度比精英点数要大不少,精英魔物的基数够大,所以获取起来相对轻鬆,而统领魔物在怪物生態中都算得上是头目了,数量自然大幅减少。
並且,只有部分特殊的统领魔物的首次击杀会奖励20个统领点数,而绝大多数的统领魔物首杀都只有10个统领点数,后续同种击杀还会出现递减,第2次是5个,第3次是2个,从第4次开始就只有固定的1个统领点数了。
以先前的经验来看,蓝色品质天赋进阶成为紫色品质,至少也需要大几十个的统领点数。
当时鬼形態进阶成为二阶鬼化,哪怕在吸收了一部分鬼化食人魔血统,节约了许多统领点数的前提下,也消耗了45个统领点数。
所以正常情况下,都是要超过50个统领点数的。
高斯短暂思索了片刻。
还是没有选择进阶。
和白色品质进阶到蓝色品质无需纠结不同,他目前拥有88个统领点数,大概率只能满足一个蓝色品质天赋进阶成为紫色品质天赋。
而他的精英怪物图鑑种类,距离50种的大关也不远了。
届时他还將抽取到一个蓝色品质天赋。
他想抽取出来那个天赋后,再对照一下两个天赋的前景,看看选择优先进阶哪个天赋0
毕竟就算急著將【死亡轮廓】完成进阶,大概率对他获取怪物击杀数量以及各层级的点数的帮助也不大,他有足够的余裕去看看最优选。
进阶完成天赋后,高斯回到了前线营地中。
接下来的几天时间里,同样没有太多重大事情的出现。
整体局势还保持著相对稳定。
翡翠森林方向的绿龙军並没有再发动大规模的袭击,但中小规模的袭扰依旧接连不断。
巴瑞联军同样选择按兵不动,藉助城墙和防御工事进行战斗对人类一方来说整体还是更加有利的,他们也乐於见得后续补充来的新兵和新来的冒险者藉助这些小规模的战斗適应战场,並且完成洗礼和蜕变。
事实上,这大半个月里,营地里已经开始有一部分人完成了职业方面的进阶。
有的是凝聚职阶成功,从底层跃升成为一名掌握职业途径的职业者。
有的则是完成了卡住他们数年乃至更久的等级瓶颈,突破到了新的等级。
战爭带来巨大危机的同时,也带来了前所未有的机遇。