首先是生死视界,开启这项能力后,世界在高斯眼中將以生机和死气两种形式流动构成。
高斯能看见生命体散发出来的“生机”光晕。生机越赔淡,自標生物越接近死亡;反之则说明对方的生命力越发充足。
当然这点主要是基於生命自身的活力,也就是说普遍上,相似职业等级的人类,年轻的生机会比老年的强,健康的生机会比饱受暗伤纠缠的人更强。
而除了生机外,高斯还能看见死气。
这个有点类似於“厄运”的概念,当一个人被诅咒或霉运缠身的时候,他的身边就会缠绕一层不详的黑气。黑气越浓重,未来遭遇厄运的概率就越大,当它超出一定界限时,便会引发必死的危机。
这个新能力足以让高斯成为一名天生的预言者。
除了“视觉”层面的能力外,第二个能力是死气操控。
高斯能在一定程度上,主动干预游离的“死气”。
他能调动飘散在环境中的死气,凝结成死气渡鸦,这些渡鸦都相当於是高斯的意志延伸。
它们发出的尖啸能衝击活物的灵魂,造成恐惧或定身的效果。
並且,高斯还能主动引爆这些死气渡鸦,造成范围性的侵蚀伤害。
唯一可惜的是,目前紫色品质阶段的【渡鸦之眼】似乎无法调动生命体內的死气,只能对游散在环境中的死气进行操控,否则他就不仅是一个预言者,而是能够直接通过死气操控,无需现实层面的具体干预行为,便能够在“因果层面”直接改写他人的命运。
但高斯也没有遗憾,至少自前的【渡鸦之眼】已经展现出了不凡品质的潜力,虽然还没有完全刮出来,但已经能隱约看见大奖的苗头了。
出於尝试的心思,高斯发动了【渡鸦之眼】的能力。
只见在极短的瞬间,他身边的空气似乎发生了某种微妙的变化,旋即他的眼睛逐渐空灵,原本翡翠色的眼珠逐渐化作两股旋转的黑白之气。
这两股黑白气就在他的双眼中缓缓流淌著,肃穆庄重。
高斯左右摆了摆脑袋。
他眼中所见之景的確发生了很大变化。
所有的物体都像是被剥夺了色彩,在他的眼中存在感极速下滑。
由於工作之前,便让人不要进来打扰,指挥室里目前空无一人。
他推开门去,门外便站著两位士兵。
他们见房间里的高斯渡步出来,立刻行了个礼。
不远处,四名来自先民行省的骑士正大步走来,正好与刚出门的高斯迎面遇上。
高斯將在场的几人尽收眼底。
每个人的身上都缠绕著黑白两股气息。
白气代表生机,黑气代表死气。
几人的白气强度差別不算太大,或许和在场的几人都是近战职业,並且等级也相对相近有关。
而其中一个骑士,他身上的生机相对特殊。內在较为凝实,与其他人相差无几,但笼罩在凝实內在外的那层相对虚幻的白光则要屏弱不少。
是因为他受伤了吗?
高斯默默记下这个结论,程度不高的身体伤势会短暂影响生机外在的表徵,类似於血条,却不会影响到內在的生机。
而在黑气,也就是死气厄运上面,几人的程度则有著较大的差別。
看门的两位士兵黑气很淡漠,只是像层薄纱般轻轻笼罩在他们身上,无足轻重。