仅是这个开头便让我忍不住愣住。
人族的文明发展起来后似乎就一直在和环境做对,像大自然掠夺索取,还是没有回报的那种。
刀耕火种时代是放火烧林,铁犁牛耕时代是砍伐森林造田、围湖造田,啧,八百里洞庭湖都被活活变成了小鱼塘,进入近代现代后,破坏自然的步伐更是想坐上了火车,一路狂奔。
还记得,刚来地球的时候我是很不适应的。
雷泽界的森林覆盖率超过百分之七十,剩下百分之二十又有大半是水域。
这是君族人刻意保持的,生于雷泽,长于雷泽,我们自然喜欢生活在多森林多水的环境里,而且,森林系统里,食物的种类最丰富,数量更是可观。也因此,哪怕一片荒漠的世界落到我们手里,给我们足够的时间我们都会将其改造成满是原始森林与水域的环境,若是森林落到我们手里,那么它的风貌会一直保持下去。
虽说盘古世界三千大世界,十亿凡世,榨干一个世界后还可以寻找下一个世界,但你怎么就知道别的世界是无主的?若是有主,你是放弃找下一个还是不放弃?若是不放弃,那么一场种族战争就势在必行。而赢了,也不过是多苟延残喘一段时间,若是输了,那更好,原本的世界被榨干了,新的地盘又没到手,种族可以考虑灭绝了。
君族在大洪荒时代后期和洪荒初期的经历,挺惨的,也因此,我们对于自己手里的每一分地盘都很珍惜。
保持地盘内最好的生态环境,创造最多也最持之以恒的资源,这样,就算我们很长时间里探索不到新的世界,或是与别的种族战争输了,也不至于没有后路。
背水一战固然勇敢,但种族能这么胡来吗?
个体的背水一战,输了也不过死自己,但种族的背水一战,输了的后果可就是种族灭绝。
啥?
森林能创造多少资源?根本养不活太多的人。
算起来的话,的确如此,华夏九百六十万平方公里的陆地面积若都变成森林,还真养不活十几亿的人口。可种族延续是靠人多吗?诚然,种族的延续与文明的发展的确需要很大的人口基数,但也不能盲目的扩充,一旦有生态链崩盘,我等着看人族的好戏。
雷泽那样的环境虽然不能像农耕一般养活更多的人口,但那也有好处,那样的环境,灵气浓郁,灵植生长更是容易,族里就培养了很多的灵植,其中不乏会结果子的,我小时候可是没少啃各种灵果。得到的资源多,修道自然容易。就好像是同样修道,人族还得服一颗洗髓丹受一遭罪,若是年纪实在太大,连受罪的资格都没有。而雷泽界里,因着打小就啃各种灵果,体内的杂质几乎没有,每个孩子都是可以修炼的,而修炼的基数大了,晋升的基数自然增加,量变引发质变,别看君族没有上神,但君族的普通神人以及上仙、仙人的数量相当可观,若非如此,我们也不能占据多个世界。
当一个种族全民皆兵,虽无战略级战力,却在高端与中层战力上碾压你,这仗你要如何打?总不能将上神当常规武器用吧?就算你拉的下脸,上神也不会答应,一巴掌拍死你个不肖子孙极有可能。
就算有上神奇葩,神尊又不是死的,为何令人神分离?不就是因为上神的破坏力太强大,举手投足间就能毁灭世界吗?一旦有一个上神破了例,若不将其诛杀以儆效尤,那么别的上神必然会无视神律而效仿,届时人间界就真得天翻地覆了。
人族的很多做法在我看来,真的很不智,他们只想到了自己会得到什么,却压根没考虑结局时要如何收场。
我现在都还记得十几年前刚到人间界时,虽然什么都不记得了,但我是哪哪都不顺心。
喝个水,嫌弃水有异味,吃个饭,嫌弃饭食里杂质太多,不好吃,而且怎么吃都吃不饱(吃到的一点能量全都花在如何剔除杂质上了),越吃越饿,反倒是后来吃得越来越少才没那么严重,也是打那以后,我进食都是尝味为主,也让别人不发现我的异常,哪有人不进食还能活蹦乱跳的?
甚至,我连呼吸空气都觉得肺脏很不舒服。
我花了好几年的时间才适应人间界的环境,完全无法理解人族自己是怎么受得了这种环境并且子子孙孙都生活在这样的环境里,反正我要是人族,我宁可绝嗣。自己已经够受罪了,犯不着让子孙跟着受这种罪。
人族显然是听不到也听不懂我的腹诽的,因此在这条路上始终不回头。
只是,人族不明白我的腹诽,却一定明白山林妖族的愤怒。
华夏历史悠久,山林也同样历史悠久,而古早的时候,人与妖有约定,平原中靠近大河适宜耕种的地方是人族的地盘,森林、深山大泽与海洋是妖族的地盘,以此类推,越是古老的山林,妖怪也就越多。
这也是为何古代的志怪小说,鬼类多是在人类聚居的地方,而草木动物修炼的妖却多是在荒山野岭或是离山林比较近的人族聚居地才能看到的原因。双方的接触越来越多则是在人族不断扩张之后,森林被砍伐,山林被开发,接触能不多起来吗?
而这一类的接触,往往血腥无比。
一方人口增加,需要更多的生存空间,另一方不愿放弃自己的家园。
没说的,干。